⑴ 整形数据类型中,需要内存空间最少的是() A、short B、long C、int D、byte 应该选什么为什么
首先解说一下:
short是短整数型,占2字节
long是长整数型,占4字节
int是整型数据(开发程序版常用),占4字节
byte是……单权位,不是数值,byte就是字节
如果说的byte就是1byte的话,当然选择D啦~
⑵ 定义整形变量int,系统给他们各分配2字节的存储空间,其数值范围为:--32768~32767,范围是如何得的
范围:一个字节是8位二进制数,长整形变量系统分配4字节,就是分配了4×8位二进制数,数值范围就是:—2的31次方。其他的类似。
有效数字:
浮点数7位有效数字。
双精度数16位有效数字。
C/C++中浮点数的表示遵循IEEE 754标准。
一个浮点数由三部分组成:符号位S、指数部分E(阶码)以及尾数部分M(如下)。
Floating
S--------E-------M
1位-----8位-----23位
Double
S--------E-------M
1位-----11位----52位
十进制数的换算计算公式为(n^m表示n的m次幂,B表示前面的数字是二进制):
S * 2^(E-127) * (1.M)B
浮点数的精度取决于尾数部分。尾数部分的位数越多,能够表示的有效数字越多。
单精度数的尾数用23位存储,加上默认的小数点前的1位1,2^(23+1) = 16777216。因为 10^7 < 16777216 < 10^8,所以说单精度浮点数的有效位数是7位。
双精度的尾数用52位存储,2^(52+1) = 9007199254740992,10^16 < 9007199254740992 < 10^17,所以双精度的有效位数是16位。
⑶ 整形数据类型中,需要内存空间最少的是什么,为什么
byte吧,一个字节(八个二进制位)
拓展:同时 short 2个字节(16个二进制位也即2个八位)int 四个字节long 8个字节
类型 长度(bit) 范围
char(字符型) 8 ASCII字符
unsigned char(无符号字符型) 8 0~255
signed char(有符号字符型) 8 -128~127
int(整型) 16 -32768~32767
unsigned int(无符号整型) 16 0~65535
signed int(有符号整型) 16 同int
short int(短整型) 8 -128~127
unsigned short int(无符号短整型) 8 0~255
signed short int(有符号短整型) 8 同short int
long int(长整型) 32 -2147483648~2147483649
signed long int(有符号长整型) 32 -2147483648~2147483649
unsigned long int(无符号长整型) 32 0~4294967296
float(单精度型) 32 约精确到6位数
double(双精度型) 64 约精确到12位数
⑷ 整型数据类型中,需要内存空间最少的是
应该是short,这个是短整型
⑸ 整型数据几个字节
单片机中的整型是2字节,16位;长整型是4字节,32位。
⑹ 基本整型变量占几个存储单元
不同的编译系统为整型数据分配的字节数是不相同的,Turbo C 2.0和Turbo C++ 3.0中为一个整型变量分配2个字节的存储单元,而Visual C++ 6.0则分配4个字节。
⑺ 变量所占的内存空间是多少
整形是4字节.
占用字节数各有不同,例如char 占1b, int 4b,double 8b
⑻ 一个整形元素占用4个字节的内存空间该怎么理解
是编译器和系统决定的 规定:最小的内存分配单位为四个字节
⑼ 下列整型数据类型中,需要内存空间最大的是在线等。。。
b ,一般16位编译器中long 32位,32位编译器中是64位
⑽ java 整形变量占用空间是几个字节
编程语言里的整型字抄所占的字节数与语言是无关的,它的大小对应于cpu的机器字长,比如现在大部分pc机是32位的,所以整型数就是32位的,也就是4个字节,如果是64位cpu的话,那么就会是8个字节了。(我自己观点)