① 如何自己制作英雄联盟皮肤皮肤游戏补丁
1首先你需要下载一款LOL英雄皮肤。将皮肤中的相关图片替换为自己想要的图片专,网站上有比较详细的教属程。
2、解压,放在你的(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\) 文件夹下新建一个名为Characters的文件夹。
3、将解压出来的英雄皮肤文件夹拷贝到Characters的文件夹里,解压出来的文件夹一般是以英雄名称来命名的。
4、如果遇到有自带Particles文件夹的Lol英雄皮肤,请将这个文件夹也拷贝到(X:\Riot Games\League of Legends\game\DATA\) 文件夹下,如果本机已经自带这个文件夹,选择覆盖。 提示使用自制皮肤如果被系统查到会被封号,请谨慎使用。
自制皮肤下载网站地址:http://dou.tgbus.com/forum-242-1.html
② 英雄联盟自制皮肤怎么用
1、首先现在网络上自行下载好皮肤的压缩包,不要解压。
③ 英雄联盟怎么自己制作皮肤
你好,我把如何自制皮肤的链接发回给答你http://jingyan..com/article/9225544684637c851648f4f0.html
④ lol怎么制作皮肤
你去网上搜这个“英雄联盟LOL最新模型及皮肤制作方法(附工具)”
但是,先给你说,制作皮肤是很复杂的,毕竟是一个3d模型,有很多面的。谢谢
⑤ lol英雄皮肤自制工具 怎么安装包
1,网上下载自己想要的压缩包(可以去cc英雄联盟皮肤站、多玩网站,诗专蓝网站和lol自制皮肤吧下载属),打开确认里面是一个data文件夹,若有则正确;
2,将压缩包重命名为自己好识别的英文名(例如,ruiwen )汉语名系统可能不识别。然后将压缩包放在英雄联盟本地文件夹Game里面;
3,然后在Game里找到Clentzips.txt文件,打开后在最后另起一行加上“ruiwen.zip”,保存退出。这样就安装完成啦!
使用前先进自定义游戏确认皮肤可用。皮肤包默认更改的是经典皮肤,选择皮肤时请选择经典皮肤。
⑥ lol怎么制作皮肤,请大神指点
我会一个手动挂载抄的方法:
1,网上下载自己想要的压缩包(可以去cc英雄联盟皮肤站、多玩网站,诗蓝网站和lol自制皮肤吧下载),打开确认里面是一个data文件夹,若有则正确;
2,将压缩包重命名为自己好识别的英文名(例如,ruiwen )汉语名系统可能不识别。然后将压缩包放在英雄联盟本地文件夹Game里面;
3,然后在Game里找到Clentzips.txt文件,打开后在最后另起一行加上“ruiwen.zip”,保存退出。这样就安装完成啦!
使用前先进自定义游戏确认皮肤可用。皮肤包默认更改的是经典皮肤,选择皮肤时请选择经典皮肤。
如果是自己动手制作皮肤包,那就很麻烦啦。
⑦ lol怎么自己制作皮肤
如果你说自己制作的话 那就是3D模型之类的 不太懂
如果说是用的话 可以去专门的网站上 下载压缩文件包 然后用挂载工具就可以使用自制皮肤了
⑧ 《英雄联盟》自制皮肤怎么弄
1,网上下载自己想要的压缩包(可以去cc英雄联盟皮肤站和lol自制皮肤吧下载),打开确认里面回是一个data文件夹,若答有则正确;
2,将压缩包重命名为自己好识别的英文名(例如,ruiwen )汉语名系统可能不识别。然后将压缩包放在英雄联盟本地文件夹Game里面。
⑨ lol怎么自制皮肤
其实制作方法东西很简单,关键是要看你有没有创意~等以后官方有出售自定义皮肤或则模型的商城的话,那自己玩家自己做模型和皮肤的热情就更高了。
好了,不废话了,现在切入正题吧。
首先下载一个PHOTOSHOP,推荐CS4版本,然后下载这个DDS插件
安装了这个插件就可以用PHOTOSHOP看见LOL文件夹里的皮肤啦。DDS插件安装在X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\File Formats下面
接下来,再下载插件 ,然后把他解压
制作流程:
这里主要写写解包了,后期编辑大家只要能导入obj文档,会用Photoshop改图就行了,不多写了。
首先解压英雄资料包,game\HeroPak_client.zip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,当然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,因为7Z是一个开源的软件,而且压缩比非常高。
解压出来,在date\Characters文件夹下就可以看见全部英雄的文档了。这里用冰弓,也就是国服的ashe来说明。
ashe对应的文件夹是bowmaster(弓箭大师),这个比较特别。打开后,找到Bowmaster.skl和Bowmaster.skn,这两个文件就是我们要用的了。拷出来,与lolskintool放到一起。然后在cmd命令下输入引号里的命令“lolskintool.exe d skl bowmaster.skl bowmaster.skl.txt”,将.skl文件转换成txt后缀的文件,这个是我们出模的时候用的。然后再输入“lolskintool.exe d skn bowmaster.skn bowmaster.obj”,OK,我们要的obj文档出来了。
打开maya或者你们的编辑器,将obj文档载入,这样就能看到人物的骨骼模型了,如下图
注意下,在使用玛雅的时候,一定记得先载入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_import.py脚本。
中间的制作过程就不加描述了,不然太长了。不会就看看网上看看软件教程好了。
通过Maya_LoL_skn_export.mel脚本我们最后制作出来的皮肤模型将可以保存为txt
完成以后可以使用skintool将文件再转换成原有格式,输入命令“lolskintool.exe c skn 英雄模型文档名字.txt 英雄模型文档名字.skn”
最后是在客户端的game\date\Characters文件夹下,新建一个与英雄包中你修改的英雄的名字对应的文件夹,然后把对应的skn和dds文件名字换成与源文件一样的名字,然后放进去就可以了