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商业摄影如何修皮肤

发布时间:2021-02-10 14:06:15

『壹』 谁有影楼的磨皮软件啊!可以批量磨皮的最好!!

你在网上下载一个不就好了么,
批量磨皮只不过是在ps里面的一个工具,
有了一个动作,
你找到自动里面的批处理
就可以批量磨皮了,

『贰』 如何利用ps打造高级皮肤质感

系统学习
磨皮

『叁』 针对人像后期该如何自动磨皮却又不失皮肤质感

这个是一系列的问题,前期拍摄肯定要弄好。
后期调整如果是短片的话一般在AE中调,AE的特效部分比PR强太多,如果是比较长的素材就只能在 PR中弄了。
两个软件都能调,AE要强些。

『肆』 photoshop精修一张图下来需要多少步骤

步骤和片子质量有关,好的图,基本上不用修,一般图,也主要是调色,这里也要看片来决定抠图,加蒙版后,黑色笔是涂去不要,过头了用白色涂回复,渐隐就用灰度色涂。。

『伍』 什么软件可以打造人像高级质感的皮肤

后期强美颜大师零基础也能全自动修出人像完美肌肤,智能化皮肤识别与磨皮等先进技术,得到很多学员的认可。我的答案能否帮你解决问题,如果能希望能采纳下

『陆』 如何ps能磨皮同时保留毛孔让皮肤看起来很好

我只能说,你既要磨皮,又要保留毛孔,这是很不现实的。真的要想实现这种效果的话,那只能靠你自行掌握磨皮的力度了。可能达到的效果不会是最好的。
下面我就给你讲解一种磨皮方法,希望你多加练习,达到你想要的效果。
1、打开需要磨皮的图片文件。
2、ctrl+j复制图片,保留原件。去副本上操作。
3、切换到通道面板,选择一个相对对比度比较高的通道图层。复制通道图层后底层会出现一个图层副本。
4、选择“通道图层副本”,然后“滤镜”——“其他”——“高反差保留”。换成“画笔”工具,用吸管工具吸取图像中的灰色颜色。调整画笔大小后,把你不用磨皮的部分全部用画笔涂抹掉,眉毛、眼睛、鼻孔,嘴唇都要覆盖掉。此步要细心而耐心。
5、然后“图像”——“计算”,弹出对话框之后把“混合模式”改为“强光”模式,透明度大概70-100就好。以情况而定。计算一次就会出现一个“Alpha”通道图层,连续“计算”二到三次。 你会发现主题物会出现很多噪点。
6、按住ctel键点击最后一个“Alpha”图层的方框区。建立选取,这时的选取选取的是高光部分,此时要进行“反向命令”ctrl+shift+i。这时候的选取就是选取的阴影部分了。
7、点击RGB通道图层,然后返回图层面板。ctrl+m调出曲面工具。这时候调整曲线就可以进行磨皮操作了。
8、调整好后保存,磨皮操作完毕。
希望说了这么多,可以说明白操作步骤,希望对你又帮助。

『柒』 求PS保留质感的人物精修磨皮步骤

一、基础瑕疵调整
我们从原图上可以看到很多小的瑕疵(杂乱的头发,脸部的小疙瘩/痘痘,汗毛,眼白里的红血丝,下眼睑的皱纹,鼻孔的汗毛,嘴唇的褶皱等一些看上去最碍眼的东西)。
首先复制一层原图,通过图章或者修复画笔工具适当的减淡修饰需要去掉的瑕疵,需要说的是图章工具在使用的后要注意控制好“不透明度”和“流量”的数值,根据实际情况来随时调节这两个数值的参数。

另外脸部的杂发这样非常突出的瑕疵可以直接用修补工具简单修饰。左上角几根杂发利用套索或者钢笔工具圈出选取,羽化2-3个像素,再用图章进行覆盖。
嘴唇上的褶皱非常明显,而且出现很不协调的横向褶皱,所以我们要做的就是利用图章工具尽量减淡横向嘴唇褶皱,竖向褶皱稍微减淡即可。效果如下。

二、中性灰
第一个重点来了:中性灰。
从上面的图不用辅助方式就可以很轻易地看出在额头,脸颊,嘴巴周围以及嘴巴等很多地方都有明暗过度不均匀的地方。
如何使用中性灰呢?
首先Ctrl+Shift+N新建一个图层,模式选择“柔光”,“填充柔光中性色”前面打勾,确定即可。

新建完中性灰图层发现图片并没有什么改变,继续点击图层面板最下面中间的圆形图标,新建调整图层(渐变映射,黑白,色相/饱和度等)是图片处理成黑白效果。
继续新建曲线调整图层,在曲线上选择两点使曲线呈S型。原本黑白的图片对比变高使原本的过度不明显的区域暴露出来,方便我们在中性灰图层调整。

然后在新建好的中性灰图层上,用柔边画笔工具,“流量”“不透明度”降低至“10,10”左右,在皮肤明暗过度不均匀的地方绘制(突兀的亮就用黑色前景色画笔适当降低亮度,只到和周围亮度过度均匀,反之突兀的暗就用白色前景色画笔绘制)。
需要注意的是,通常一次下笔并没有明显的效果,需要仔细观察,一次达不到效果就多画几次,在绘制到看不出皮肤有明显过度不均的时候要及时调整曲线上的点或者加点调节,必要的时候还可以再新建一条曲线调整对比来时各个部分都暴露出瑕疵,适当小范围降低或者提高“流量”,“不透明度”用同样的方法进一步绘制。

『捌』 ps磨皮,如何把皮肤修的光滑、清晰、有质感可加分

磨皮的方式有很多种,通道、双曲线、高低频、高斯模糊、portraiture插件等等,都是实现人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中简单的一种。

portraiture滤镜通常用于皮肤、眉毛、头发等等减少疵点,大部分软件磨皮之后都会使得皮肤没有了质感,portraiture可以保留皮肤的质感,最主要的是,portraiture省去了不少的时间。

但是不用的情况处理的方式就一样,我们先来看看磨皮方式都应该怎么使用吧~

1.高斯模糊、表面模糊

通常用于肤质较好,瑕疵较少的面部。

2.通道结合高反差保留滤镜磨皮

通常用于面部有很明显的斑点这种情况,如果使用模糊的方法会出现色块不均匀的现象。

3.双曲线磨皮

双曲线是一个高级的磨皮方法,磨皮效果精度比较高,一般用于高清的商业修图,但是修图耗的时间相对长一些。

4.中性灰磨皮

中性灰是在双曲线的基础上简化的一种磨皮方式。

5.减少杂色、去斑、蒙尘与划痕滤镜

主要用于消除图像的瑕疵。

6.高低频磨皮

高低频也是商业中常用的磨皮方法,可以保留皮肤的质感,也用于商业修图中修饰皮肤的基础。

对于商业的修图,人像磨皮大都是多种方式结合。

问题的回答有许多例子,大家都可以借鉴一下,在这里我也借鉴一个高低频磨皮的例子说明一下商业修图的磨皮方式。

高低频磨皮是很常用的一个修肤方法,而且思路很简单,效果却很实用,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节。

最后我就总结一下人物面部磨皮步骤吧~

1.首先用修复工具或者仿制图章工具去除明显大的瑕疵。

2.斑点不明显的话,可以用高斯模糊或者表面模糊处理;斑点明显的话,用通道结合高反差保留滤镜,再用计算的方法得到斑点的选区,回到图层面板后,用色阶或曲线调整图层将斑点调亮,最后再进行高斯模糊平滑均衡肤质。

3.商业修图可以采用双曲线或者中性灰的方式磨皮;如果画质较差结合减少杂色和去斑滤镜处理。

简单粗暴的磨皮方式就大概是这样,如果需要对肤质增加质感,可以去色后用高反差保留滤镜处理,将图层改为叠加或线性光模式

来源:设计师七彩虹

『玖』 PS奢侈品大片是怎么面部精修的

精修啊,最精的精修光皮肤都要半个多小时,那是商业片,影楼
一、构图,如果回前期摄影师的构图就比较答完美,那这一步忽略
二、磨皮,磨皮是一定要在调色前做的事情,我推荐修,不推荐磨皮,所谓修,就是细细的,一个痘痘一个痘痘来,磨皮,就是不管三七多少,是皮就磨,细节啊细节
三、初步调色,一般情况下先把颜色调正,不要出现偏色活曝光不足三点
四、做到这里就可以调你想要的颜色了,复古啊,怀旧啦,电影色调啦,阿宝色啊,冷色啊,暖色啊,色阶啊
五、抠图,不过不是每张图都需要抠滴,更不是每张图都需要放到蒙板里抠滴

『拾』 商业摄影上有用ps吧人的皮肤移植的吗

用修补工具圈一圈再把好的皮肤拉过来就行了工具栏第四个,或用防制图章工具把好的皮肤复制过去,工具栏第五个 很不错哦,你可以试下
lgiguwundj14646825602012/1/10 21:40:58

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