1. 英雄联盟自制皮肤怎么用
1、首先现在网络上自行下载好皮肤的压缩包,不要解压。
2. 《lol》怎么自制英雄皮肤
自制英雄皮肤:
1、首先解压英雄资料包,gameHeroPak_client.zip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,当然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,因为7Z是一个开源的软件,而且压缩比非常高。
4、通过Maya_LoL_skn_export.mel脚本我们最后制作出来的皮肤模型将可以保存为txt。
5、完成以后可以使用skintool将文件再转换成原有格式,输入命令“lolskintool.exe c skn 英雄模型文档名字.txt 英雄模型文档名字.skn”。
6、最后是在客户端的gamedateCharacters文件夹下,新建一个与英雄包中你修改的英雄的名字对应的文件夹,然后把对应的skn和dds文件名字换成与源文件一样的名字,然后放进去就可以了。
3. lol怎么自己制作皮肤
暂时还没有推出自制皮肤的功能,不过在很早很早很早之前,S2的时候,可以用盒子换皮肤玩。那个时候就有玩家的自制皮肤。而且也可以用,不过现在不行了,管的也严很多。
4. lol怎么使用皮肤玩家自制的皮肤
你重新把盒子下了
在lol官网上找盒子链接地址下载
打开之后登陆
里面有皮肤你下载了之后就可以用啦
玩家自制的也可但不怎么帅
5. 英雄联盟里面自制皮肤究竟是怎么做出来的
这些自制皮肤是游戏玩家通过下载一些皮肤软件制作的,玩家在网上下载这些皮肤盒子的安装包,安装在电脑上,然后更改一下电脑上英雄联盟的游戏程序,进入游戏之后就可以看到自制皮肤了。英雄联盟是腾讯旗下的一款大型网络游戏,非常多的人都喜欢玩,我也是它的忠实粉丝。那么大家在玩这款游戏的时候肯定发现了里面可以充值皮肤,因为有一些人对英雄的原始皮肤使用的时间长了之后就感觉到厌烦了,所以用一些新的皮肤。这些新的皮肤很好看并且手感好,我也喜欢充皮肤,在游戏里充值了很多皮肤,其中包括一些绝版的和很普通的。虽然我有这么多皮肤,但我平时玩的时候只喜欢用一些我感觉手感好的,接下来我来简单给大家介绍一下我喜欢用皮肤。
一、小法师的绿野仙踪小法师这个英雄我很喜欢玩,因为它是一个发育型的英雄。我在玩它的时候喜欢出一些半肉装,因为这样到后期既能打又能抗,还能用自己的E技能开团。它的绿野仙踪皮肤也是特别的好用,几乎是全特效的。
各位看官老爷,大家对英雄联盟里面自制皮肤究竟是怎么做出来的,有什么看法呢,欢迎来级评论哦。
6. lol怎么自制皮肤
不知道哦,我也没试过,要高手才会
7. lol自定义皮肤怎样使用!求教程
1、首先,先要到网上下载一款自制皮肤,下载出来一个zip压缩包,注意一定不要解压,回打开英雄联盟目录,点答进game文件夹,如下图所示。
8. LOL怎么弄自制皮肤要详细
建议使用复手动挂载,用软件制可能会封号
在网上下载自己想要的压缩包,可以去cc英雄联盟皮肤站下载,打开确认里面是一个data文件夹,若有则正确,将压缩包重命名为自己好识别的英文名(例如,ruiwen )汉语名系统可能不识别。然后将压缩包放在英雄联盟本地文件夹Game里面,在Game里找到Clentzips.txt文件,打开后在最后另起一行加上“ruiwen.zip”,保存退出。这样就安装完成啦!
使用前先进自定义游戏确认皮肤可用。皮肤包默认更改的是经典皮肤,选择皮肤时请选择经典皮肤
9. LOL. 怎么自制皮肤。
首先下载一个PHOTOSHOP,推荐CS4版本,然后下载这个DDS插件安装了这个插件就可以用PHOTOSHOP看见LOL文件夹里的皮肤啦。DDS插件安装在X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\File Formats下面接下来,再下载插件 ,然后把他解压制作流程:这里主要写写解包了,后期编辑大家只要能导入obj文档,会用Photoshop改图就行了,不多写了。首先解压英雄资料包,game\HeroPak_client.zip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,当然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,因为7Z是一个开源的软件,而且压缩比非常高。解压出来,在date\Characters文件夹下就可以看见全部英雄的文档了。这里用冰弓,也就是国服的ashe来说明。ashe对应的文件夹是bowmaster(弓箭大师),这个比较特别。打开后,找到Bowmaster.skl和Bowmaster.skn,这两个文件就是我们要用的了。拷出来,与lolskintool放到一起。然后在cmd命令下输入引号里的命令“lolskintool.exe d skl bowmaster.skl bowmaster.skl.txt”,将.skl文件转换成txt后缀的文件,这个是我们出模的时候用的。然后再输入“lolskintool.exe d skn bowmaster.skn bowmaster.obj”,OK,我们要的obj文档出来了。打开maya或者你们的编辑器,将obj文档载入,这样就能看到人物的骨骼模型了,如下图注意下,在使用玛雅的时候,一定记得先载入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_import.py脚本。中间的制作过程就不加描述了,不然太长了。不会就看看网上看看软件教程好了。通过Maya_LoL_skn_export.mel脚本我们最后制作出来的皮肤模型将可以保存为txt完成以后可以使用skintool将文件再转换成原有格式,输入命令“lolskintool.exe c skn 英雄模型文档名字.txt 英雄模型文档名字.skn”最后是在客户端的game\date\Characters文件夹下,新建一个与英雄包中你修改的英雄的名字对应的文件夹,然后把对应的skn和dds文件名字换成与源文件一样的名字,然后放进去就可以了