❶ 怎样用ps修出来的皮肤更有质感
是指保留毛孔之类的磨皮吗?用Eastman
Kodak
Digital
Gem滤镜,上手难度比较大
如果只是简单磨皮,整得白皙皙像个塑料人,那就Neat
Image滤镜
❷ PS 里面修人物的皮肤 如何才能修的更有质感!
我修抄人物皮肤是先把皮肤一些明显的用PS里的工具修掉,在一些比较粗糙和皱纹多的用图章工具修下,再用磨皮软件 Portraiture v1.01处理,用磨皮软件滤镜处理的皮肤的质感比较好,再用高光和暗的处理下。
❸ 怎样用PS把图片修改的有层次感
1、先在Camera raw打开照片。(建议大家用RAW格式拍片,后期真的有很大的空间)
2、点开HSL/灰度 选择明亮度,蓝色降一些,把天空的蓝色压下来,具体因你的照片而异。
3、转为JPG
4、创建新的调整填充图层,选择可选颜色蓝色,选择黑色,加到100%,再次把天空的蓝色压暗,保留天空的蓝色,其他蓝色用黑色画笔擦出。
❹ 怎样用PHOTOSHOP把皮肤颜色修的很均匀
把皮肤都选出来,然后羽化选区,高斯模糊
这样做的皮肤看起来又光滑又细腻
❺ ps里面人物皮肤质感是怎么修出来的,步骤
人物皮肤质感是拍出来的!
修的越多,皮肤越是缺少质感。
这也是影楼好与差的区别所在。好的影楼功夫放在拍摄上,差的就指望后期来修了!
❻ 用ps怎么把皮肤修成这样的,皮肤很干净,却又能突出衣服,如下图
这要看原图中皮肤“不干净”的程度,一般情况下皮肤美容的方法是《模糊法》
1.图片全部模糊,然后用恢复画笔恢复不需要模糊的地方。
2.把需要模糊的地方先用选区选出来进行模糊。
《模糊法》对人的五官恢复,需要精细的操作,特别是恢复画笔的软硬程度要把握得很准确。《模糊法》最后要配合亮度对比度的操作,使人的皮肤提高亮光,必要时使用色彩的调整,使人体的皮肤白中透红。
❼ 如何修皮肤质感
1.
打开原图。根据自己的审美和对图片的认识修饰调整图片,这里不做详细介绍,重专点属介绍怎么修复质感。
2 先复制一个图层,找出一块质感好的皮肤,备用。
3 把背景复制一个,然后回到图层2,在滤镜中找到安装的图案生成器
4. 在图案生成器中,用矩形工具框住要生成的皮肤底色。
5. 点击生成,然后在点击再次生成,然后确认。
7. 生成皮肤以后,不透明度46%。这个数值根据照片调整。
8.
图层2和背景图层合并,添加蒙版,前景色填充黑色,填充蒙版,把图片全部蒙住。
9. 用橡皮工具,不透明度16%,流量64%,擦出皮肤,然后不透明度调整到80%,
复制图层,调成单色,在滤镜里点击高反差保留。
10. 把模式换成柔光,最后合并图层,颜色简单调整。
对比图
❽ ps磨皮,如何把皮肤修的光滑、清晰、有质感可加分
磨皮的方式有很多种,通道、双曲线、高低频、高斯模糊、portraiture插件等等,都是实现人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中简单的一种。
portraiture滤镜通常用于皮肤、眉毛、头发等等减少疵点,大部分软件磨皮之后都会使得皮肤没有了质感,portraiture可以保留皮肤的质感,最主要的是,portraiture省去了不少的时间。
但是不用的情况处理的方式就一样,我们先来看看磨皮方式都应该怎么使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用于肤质较好,瑕疵较少的面部。
2.通道结合高反差保留滤镜磨皮
通常用于面部有很明显的斑点这种情况,如果使用模糊的方法会出现色块不均匀的现象。
3.双曲线磨皮
双曲线是一个高级的磨皮方法,磨皮效果精度比较高,一般用于高清的商业修图,但是修图耗的时间相对长一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在双曲线的基础上简化的一种磨皮方式。
5.减少杂色、去斑、蒙尘与划痕滤镜
主要用于消除图像的瑕疵。
6.高低频磨皮
高低频也是商业中常用的磨皮方法,可以保留皮肤的质感,也用于商业修图中修饰皮肤的基础。
对于商业的修图,人像磨皮大都是多种方式结合。
问题的回答有许多例子,大家都可以借鉴一下,在这里我也借鉴一个高低频磨皮的例子说明一下商业修图的磨皮方式。
高低频磨皮是很常用的一个修肤方法,而且思路很简单,效果却很实用,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节。
最后我就总结一下人物面部磨皮步骤吧~
1.首先用修复工具或者仿制图章工具去除明显大的瑕疵。
2.斑点不明显的话,可以用高斯模糊或者表面模糊处理;斑点明显的话,用通道结合高反差保留滤镜,再用计算的方法得到斑点的选区,回到图层面板后,用色阶或曲线调整图层将斑点调亮,最后再进行高斯模糊平滑均衡肤质。
3.商业修图可以采用双曲线或者中性灰的方式磨皮;如果画质较差结合减少杂色和去斑滤镜处理。
简单粗暴的磨皮方式就大概是这样,如果需要对肤质增加质感,可以去色后用高反差保留滤镜处理,将图层改为叠加或线性光模式
来源:设计师七彩虹
❾ ps怎么修出皮肤质感
1、首先建一个抄复制图层
2、然后袭在复制层上框选取一块色泽统一较完美的皮肤,并建立图层;框选色块,点击图案生成器
3、生成整块皮肤
4、适当调整一下皮肤饱和度或亮度,使之更接近于原图皮肤
5、适当锐化,使皮肤纹理更加清晰,有凸凹感
6、降低皮肤层透明度40%左右
7、对复制复层进行降噪磨皮,尽量让明显斑点看不到为止,可以进行多次磨皮
8、将复制图层和皮肤层合并
9、为合并图层添加黑色蒙板
10、选择20左右的软橡皮擦和10左右的透明度
11、橡皮擦均匀擦出,除个别颜色深的瘢痕反复擦除外,其他不明显的部位轻度擦除,以使得原图纹理和合并层的纹理能够有机融合,体现出真正的皮肤真实感。
12、擦除完后,稍微提亮稍微增加点对比度就完成了。