⑴ ps怎么调皮肤颜色
在PS里调色阶(ctrl+L),或曲线(ctrl+M),需要的话再调饱和度之类的基本上就可以了
⑵ PS里面怎么改变人物的皮肤颜色,
一两句说不清楚。请参考专案例属:http://www.68ps.com/jc/big_ps_yh.asp?id=2274
⑶ 如何ps黄皮肤变黑皮肤
简单的说——抠图——替换颜色
⑷ 怎么把 PS 变成黑色的模式
这个我来回答你,包没错。新建文档或随意打开一张图片,然后选中油漆桶工具按shift点空桌面,我刚特为你试过(随意什么颜色都行)。
⑸ ps中如何把一个黄种人的肤色换成黑种人的肤色,求步骤
1、打开图片,创建新图层;
(5)ps怎么把皮肤颜色变黑扩展阅读
组成
1、从功能上看,该软件可分为图像编辑、图像合成、校色调色及功能色效制作部分等。 图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜像、透视等;也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。
2、图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路;该软件提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合。
3、校色调色可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色偏的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
4、特效制作在该软件中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由该软件特效完成。
颜色模式
1、RGB模式
用红(R)、绿(G)、蓝(B)三色光创建颜色。扫描仪通过测量从原始图像上反射出来的RGB三色光多少来捕获信息。计算机显示器也是通过发射RGB三种色光到人们的眼中来显示信息。
2、CMYK模式
用青色(C)、洋红色(M)、黄色(Y)和黑色(K)油墨打印RGB颜色。但由于油墨的纯度问题,CMYK油墨(也叫加工色)并不能够打印出用RGB光线创建出来的所有颜色。
3、Lab模式
一种描述颜色的科学方法。它将颜色分成3种成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述颜色的明暗程度;“A”成分描述从红到绿的颜色范围;“B”成分描述从蓝到黄的颜色范围。Lab颜色是Photoshop在进行不同颜色模型转换时内部使用的一种颜色模型(例如从RGB转换到CMYK) 。
4、灰度模式
灰度模式在图像中使用不同的灰度级,灰度图像中的每个像素都有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比来度量(0% 等于白色,100% 等于黑色)。
5、位图模式
位图模式使用两种颜色值(黑色或白色)之一表示图像中的像素。位图模式下的图像被称为位映射 1 位图像,因为其位深度为 1。
6、双色调模式
该模式通过一至四种自定油墨创建单色调、双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)的灰度图像。
7、索引颜色模式
索引颜色模式可生成最多256种颜色的8位图像文件。当转换为索引颜色时,Photoshop将构建一个颜色查找表 (CLUT),用以存放并索引图像中的颜色。
8、多通道模式
多通道模式图像在每个通道中包含 256 个灰阶,对于特殊打印很有用。多通道模式图像可以存储为 Photoshop、大文档格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
9、多色调分色法
这一过程将平滑的颜色转换分裂成可见的纯色色阶。当谈到渐变时,它也常被称作梯级法或条带。
10、杂色
一种点状图案,类似于电视接收不到信号时出现在屏幕上的雪花点。这个图案常用于模糊两种颜色之间的清晰过渡。它用多种随机边缘形状来代替原来的直线过渡边缘。
11、抖动
这种方法利用两种纯色图案来模拟一种颜色(例如,在黄色区域上增加红点图案可以创建出橙色)。这个术语也指在锐化时添加杂色图案使边缘变得不那么明显。
12、矢量
图像可以是光栅、矢量,或者两者的组合。光栅图像由像素网格构成,这使得图像在近看时会有锯齿,并且导致它们在放大时会显得模糊或呈锯齿状;相反,矢量图像是由光滑的曲线和直线(也就是路径)构成的,它能够以任意比例缩放而不会降低图像的质量。创建矢量图像的最常用程序是AdobeIllustrator。
13、图像分辨率
其单位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素数量。如果图像分辨率是72ppi,就是在每英寸长度内包含72个像素。图像分辨率越高,意味着每英寸所包含的像素越多,图像就有越多的细节,颜色过滤就越平滑。
⑹ ps怎么上皮肤色
第一步:创建图层和蒙版
1、在图层面板中,使用鼠标左键将图层1拖放至图层面板下方的“创建新的图层”按钮上,这样会创建出一个图层1的副本。
2、在图层副本的名称上双击,将复制得到的图层副本重命名为 “基础蒙版”。
3、单击图层面板下方的“添加图层蒙版”为“基础蒙版”图层创建一个蒙版,如图所示。如果原来前景色和背景色是彩色,这时你会发现变为黑白色了。我们把前景色设为白色,背景色设为黑色,按“Ctrl+Del”键将蒙版填充为黑色。最后的效果中,只有蒙版中是白色的部分可以显示出来,黑色的部分则被蒙版遮挡住。利用蒙版的特点是为了不破坏原图片中的像素,而且可以根据需要随时来修改蒙版,以达到最完美的效果。
第二步:为皮肤上色
1、将基础蒙版拖放到“创建新的图层”按钮,创建一个副本,并重命名为“皮肤”。确认前景色为白色,并选择工具箱中的“画笔”工具,在选项栏中设置合适的画笔大小,然后在图片中女孩的皮肤上涂画,同时观察蒙版的变化,直到得到如例图所示的结果。画的时候不必完全吻合,因为即使有偏差,仍然可以根据实际情况调整,这就是使用蒙版的优点。使用画笔工具时,按“[”或“]”键可以缩放画笔的大小。(注意:如果在画的时候发现图片上出现了涂画的痕迹,那说明你现在所绘制的位置是图层而不是蒙版,这时需要单击图层右侧的蒙版。)
2、在蒙版画好人物皮肤后,我们点选图层,并按组合键(Ctrl+U),打开“色相/饱和度”面版,根据自己的需要来调节人物的肤色.
3、调节完人物肤色后,我们会发现有很多部分不是很理想.OK!没关系,下面我们就来作细节上的调整。使用“放大”工具,放大局部的皮肤部分,查看皮肤与其它部分的衔接处,如果这里的皮肤没有着色,则使用画笔再涂一下,如果颜色超出了皮肤的范围,则需要将前景色设置为黑色后,再在这些地方涂画,直到自己满意为止.
第三步:为嘴唇上色
1、将基础蒙版拖放到“创建新的图层”按钮,创建一个副本,并重命名为“嘴唇”。
然后用钢笔工具或套索工具,把嘴唇轮廓的选区勾画出来,在用油漆桶工具在选区中填充白色,点选图层,并按组合键(Ctrl+U),打开“色相/饱和度”来调节嘴唇颜色.(别忘了点选着色,而且做颜色不要做的太过了,自然是最美的,如果你想做僵尸,那就当偶没说!HOHO!)汗!
第四步:为头发上色
1、如果你想作带颜色的头发,用作嘴唇的方法就OK了,细节部分大家可以根据上面我教大家的一些蒙版特性来做修改,记住适当的调节画笔的不透明度,会使上色达到意想不到的效果.
2、作图上色,最终的目的就是为了使图片更加的美丽动人,所以大家不要盲目的上色,一定要观察图片的色彩搭配,从而做出最完美的彩色图片.就以偶做的这张图来说,洒家觉得黑色头发是最完美的选择,汗√ 好象有点走题了,HOHO!
3.复制一个背景图层,并重命名为“头发”。
选择加深工具,画笔硬度不要大,暴光度也是一样,选者暗调,画笔大小根据具体位置来调节,一定要加的均匀,头发原有的光泽部分不要去碰,细微的部分最好放大了在做,而且要适当的调节画笔的属性。
4.OK,头发也做好了,一个超级美女就快要诞生了,8过,图片怎么看上去死气沉沉的呀?
HOHO!别急,那是因为我们还没有把光线效果做出来,下面我们打开:图象/调整/(亮度/对比度)面版,当然用色阶作也可以!根据图象的变化来调节,直到自己满意为止。(注意:为了模拟现场的拍摄灯光。首饰,和手的部分一定要亮,否则会显得很不协调)
第五步:修改眼睛的颜色
差点忘了修改眼睛,汗!修改眼睛非常的简单,我们可以用白色的画笔在皮肤图层中将眼睛因该是白色的地方修改为白色。对了!最好顺便在作点腮红,这样就OK了。
第六步:总体细节美化修改
其实这一步,我觉得是起一个画龙点睛的作用,当做完一张图后,有很多细微的地方非常的容易被大家忽略,但是如果你把这些美中不足的地方修改后,在拿来和没有修改过的图相比较,就会让你很明显的感觉到上一张图的不足之处!这一步偶就不多说了,谁叫它是:只可意会,不可言传的主呢!HOHO!
⑺ ps里的皮肤颜色怎么调啊急急急急急急!!
这个很简单,把另一张图片(有你想要颜色的那张)拖拽到现有的这张,再用吸管的话不就可以了嘛!不明白的可以问我,希望可以帮助你
⑻ Photoshop如何更改照片中人物的肤色比如白变黑
用仿制图章节图章工具,也可以用修复工具,两个软件结合用才行!
⑼ ps中如何把一个人的白肤色换成黑色的肤色,求步骤
ps中把一个黄种人的肤色换成黑种人的肤色方法是:
1、打开图片,创建新图层;