A. ps磨皮,如何把皮肤修的光滑、清晰、有质感可加分
磨皮的方式有很多种,通道、双曲线、高低频、高斯模糊、portraiture插件等等,都是实现人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中简单的一种。
portraiture滤镜通常用于皮肤、眉毛、头发等等减少疵点,大部分软件磨皮之后都会使得皮肤没有了质感,portraiture可以保留皮肤的质感,最主要的是,portraiture省去了不少的时间。
但是不用的情况处理的方式就一样,我们先来看看磨皮方式都应该怎么使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用于肤质较好,瑕疵较少的面部。
2.通道结合高反差保留滤镜磨皮
通常用于面部有很明显的斑点这种情况,如果使用模糊的方法会出现色块不均匀的现象。
3.双曲线磨皮
双曲线是一个高级的磨皮方法,磨皮效果精度比较高,一般用于高清的商业修图,但是修图耗的时间相对长一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在双曲线的基础上简化的一种磨皮方式。
5.减少杂色、去斑、蒙尘与划痕滤镜
主要用于消除图像的瑕疵。
6.高低频磨皮
高低频也是商业中常用的磨皮方法,可以保留皮肤的质感,也用于商业修图中修饰皮肤的基础。
对于商业的修图,人像磨皮大都是多种方式结合。
问题的回答有许多例子,大家都可以借鉴一下,在这里我也借鉴一个高低频磨皮的例子说明一下商业修图的磨皮方式。
高低频磨皮是很常用的一个修肤方法,而且思路很简单,效果却很实用,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节。
最后我就总结一下人物面部磨皮步骤吧~
1.首先用修复工具或者仿制图章工具去除明显大的瑕疵。
2.斑点不明显的话,可以用高斯模糊或者表面模糊处理;斑点明显的话,用通道结合高反差保留滤镜,再用计算的方法得到斑点的选区,回到图层面板后,用色阶或曲线调整图层将斑点调亮,最后再进行高斯模糊平滑均衡肤质。
3.商业修图可以采用双曲线或者中性灰的方式磨皮;如果画质较差结合减少杂色和去斑滤镜处理。
简单粗暴的磨皮方式就大概是这样,如果需要对肤质增加质感,可以去色后用高反差保留滤镜处理,将图层改为叠加或线性光模式
来源:设计师七彩虹
B. 怎样用ps处理人像皮肤
应网友的要求,我把本人的处理过程通过截图分解出来,写不好看不懂的请见谅!
我练习的效果图:点击图像可查得大图:
处理过程:
一\高斯模糊与高反差保留(此为皮肤去污处理的一种常用方法)
1. 将原图复制两份。
2. 这样得到一个三个图层:背景,背景副本1,背景副本2
3. 选择背景副本1,高斯模糊,根据图片大小,半径在2-6之间
4. 选择背景副本2,图像-应用图像。
5. 跳出的图层对话框中, 图层选第3步高斯模糊的"背景副本1" ,混合模式选"减少(subtract)", scale填2, offset填128. 其他选项都默认,点确定。这时将得到一个类似高反差效果图像。
6. 在图层面板中将背景副本2混合效果改为"线性光源 (Linear Light)"
如果没有操作失误的话,现在的总体效果应该和背景没有一点差别,只是多了2个图层。将背景副本1叫做低频层(low),背景副本2叫做高频层(high).
简单来说,低频层可以用来调节图像整体的调子,也就是拉平图像,打散色块。起到的效果和渐层是一样的。这里的调节不会影响到任何图片的细节。细节都在高频层,可以用图章和修复工具,由于没有颜色的影响,这里操作只改变细节,不改变颜色。非常方便。
注:在用图章和修复工具时,请把图层混合模式转为正常再使工具.想看到效果时再转回到线性光图层混合模式.
二\使用色彩平衡调整图层稍微调下整体色调.
三\调出皮肤质感.
1.盖印图层.
2.拷贝图层1得到图层2。滤镜,素描,基底凸现。添加图层蒙版,画笔涂抹。更改图层不透明度。这里主要是对皮肤进行处理。
3。盖印图层.外挂滤镜磨皮,添加图层蒙版,画笔涂抹。
4。盖印图层.添加杂色,纹理化处理图像。添加蒙版,画笔涂抹。更改图层不透明度。
5。盖印图层.计算出高光区域。曲线提亮图像高光区域。
四、人物五官修饰
1。曲线调整图层,什么也不做,直接对话框点确定。图层混合模式为正片叠底,反相蒙版,使用低透明度的白色画笔对眼、眉、嘴唇等暗部细节进行涂抹。更改图层不透明度。
2。曲线调整图层,什么也不做,直接对话框点确定。图层混合模式为滤色,反相蒙版,使用低透明度的白色画笔对眼白、嘴唇等亮部细节进行涂抹。
3。盖印图层.色彩平衡调整图层对嘴唇进行调色。
4。曲线调整图层对眼珠进行调下色。
五、图像锐化处理。高反差保留锐化。
最终效果图:
C. 怎样用PS处理人像皮肤
磨皮步骤: 1.原位复制图层,使用修复画笔工具/修补工具,处理皮肤瑕疵内; 2.选择边缘颜色对容比清晰的通道,复制; 3.滤镜-其他-高反差保留;4.副本通道--执行图像-计算-强光模式;5.计算三次;6.载入选区-磨皮完成;7.曲线ctrl+I调整人物皮肤对比度;
D. 用PS怎样处理皮肤更好
处理皮肤有个专门的磨皮软件,不仅能自动识别皮肤,细化,还能调皮肤的柔和度,颜色,看上去非常完美,而且使用起来很简单!
E. 人物的皮肤如何用PS来处理
调脸色的话,给脸部做一个选区,用减淡工具提亮肤色,加深工具配合,增加立体感.海绵工具加些饱和度.
如果去瑕疵的话,用修复画笔或图章工具好些,修补工具也不错.
F. PS如何处理人物皮肤具有质感
先用魔术棒,选中需要处理的部分
然后点滤镜
-》模糊
,然后按照你的要求调整
完成模糊后
ctrl
+
d
取消
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如果还不满意
可以做下锐化,滤镜-》锐化,调整参数,确定。
G. PS怎样处理皮肤
我常用的一种:进入快速蒙版,用画笔在要处理的皮肤上涂抹,注意避开眼睛和五官轮廓,选定后退专出快速蒙版属.刚才所涂抹的地方就会自动形成选区.然后ctrl+j复制选区为图层.将这个图层进行高斯模糊,参数根据自己需要调.然后可以再调一下曲线.这种方法挺简便的.
H. PS怎样把人物的皮肤,处理的又白又光滑
PS磨皮是处理人物皮肤最常用的方法大致步骤如下:
打开图片——复制图层——滤镜——杂色——减少杂色;滤镜——模糊——高斯模糊——添加蒙版——添成黑色——前景设为白色——画笔涂沫皮肤——盖印——复制盖印图层——美白(模式改为“滤色”)——OK。
I. 如何ps图片使皮肤
嚯~~~无论用几的版本,用选择工具,把皮肤选出来,然后Ctrl+l,自己就调吧