『壹』 英雄联盟里面自制皮肤究竟是怎么做出来的
这些自制皮肤是玩家下载皮肤盒子制作的,玩家可以在网上下载皮肤安装包然后安装到电脑上,之后更改英雄联盟里的程序,进入游戏之后就可以观看皮肤特效。英雄联盟是腾讯旗下的一款大型网络游戏,非常多的玩家都喜欢玩,我也是它的忠实粉丝。不知不觉间英雄联盟已经开服十年了,我也从初中玩到现在玩了八年的时间,早就成为了一名资深的召唤师。前段时间英雄联盟也是传出了要拍摄成电视剧,我也非常的期待。大家都知道在这款游戏里是可以充值购买皮肤的,如果你对英雄的原始皮肤使用烦了之后可以花钱用这些皮肤,新的皮肤不仅有特效而且手感还特别好。接下来我来简单给大家介绍几款我喜欢使用的皮肤。
一、蛮王的关羽蛮王这个英雄伤害非常的高,它也是我第一个攒够4800购买的英雄,所以我非常喜欢使用。它的关羽皮肤是我充钱抽出来了,但是这款皮肤特效非常棒,在使用E技能的时候还会有旋风。手感棒玩英雄的时候自然技术也就会变好,所以我在玩它的时候很少能输。
各位看官老爷,大家对英雄联盟里面自制皮肤究竟是怎么做出来的,有什么看法呢。
『贰』 LOL怎么自己做皮肤 在游戏里有用 求软件+教程
下个
多玩盒子就好了,什么皮肤都可以免费换
在网络搜索
LOL
多玩盒子
直接下载打开。你一看就明白~
『叁』 lol怎么制作皮肤
你去网上搜这个“英雄联盟LOL最新模型及皮肤制作方法(附工具)”
但是,先给你说,制作皮肤是很复杂的,毕竟是一个3d模型,有很多面的。谢谢
『肆』 有谁能教教我怎么自己制作LOL皮肤
前期准备:
1——Photoshop(用于制作皮肤,不过ps默认不支持dds。哪里去下ps?自己google吧)
2—— 使ps支持dds的插件(http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html#downloads)
3——UvMapper(用于打开模型、并贴图,默认是不支持sco格式的。 http://www.uvmapper.com/)
4——LoL2Obj (使uvmapper支持sco。见附件下载 lol-【sco2obj】_v1.0.exe.zip )
5——7zip (不能用winrar。自己google下载。)
基本步骤:
1.所有英雄的皮肤和模型都存储在 League of Legends\game\HeroPak_client.zip下面,所以先备份HeroPak_client.zip,如果你搞砸了、并没有拷贝你将不得不重新安装游戏。
以制作小丑为例,解压小丑/shaco文件夹,例如 E:\League of Legends\game\HeroPak_client.zip\DATA\Characters\Jester\
(大部分英雄都以他的名字为文件夹名,个别英雄例外、再次例如这个小丑> <)。
2.里面有Jester. sco和 Jester. dds 这两个文件。第一个sco文件是模型,而第二个dds是他的皮肤。
3.将Jester.sco拖放到lol2obj.exe上,这时候会新创建一个文件名为Jester.sco.obj的文件。
4.用UvMapper打开文件Jester.sco.obj。 现在您可以看到小丑的模型,但没有皮肤【觉得菱角过大,选择view》smooth】。
5.让装了dds插件的Photoshop打开Jester.dds,你就可以看到小丑皮肤了,修改完成后另存为jpg格式一份、dds一份
【dds必须保存为(DXT1 ARGB 4 bpp | 1 bit alpha) (2D Texture) (generate mip maps)】。
6.然后进入UvMapper窗口》texture》load选择上面新建的Jester.jpg,现在你可以预览新绘制的小丑皮肤。觉得不满意,用ps继续修改dds文件即可。
7.当您完成小丑皮肤的制作,将新制作的Jester.dds拖放到E:\League of Legends\game\DATA\Characters\Jester下面即可。
※ 第一次制作你可能不清楚贴图在模型的具体位置,可以先将默认皮肤另存为jpg格式一份,用uvmapper打开后再用ps对照着修改
『伍』 lol怎么自制皮肤。自己做一个那种
这项功能已经被抄删除了,因为袭做出来的皮肤不稳定,容易造成游戏崩溃。不过这个对你有些帮助http://tieba..com/p/2287618003
『陆』 怎么自己做lol英雄皮肤
其实。。。盒子很简单。。
每个lol下载程序里慢慢找总会有每个皮肤的文件。
然后盒子的功能就是把系统默认皮肤文件改成你选的皮肤的文件。
至于黑客啥的倒不是。
『柒』 lol怎么自己制作皮肤
如果你说自己制作的话 那就是3D模型之类的 不太懂
如果说是用的话 可以去专门的网站上 下载压缩文件包 然后用挂载工具就可以使用自制皮肤了
『捌』 lol怎么自制英雄皮肤,过程详细点,最好举例一下,谢谢了
自制英雄皮肤:
1、首先解压英雄资料包,gameHeroPak_client.zip,这个文件就是我们要解压的文件包了。把它拷出来然后解压,当然我用winrar也能直接解压,不过7z是广泛被推荐的,因为7Z是一个开源的软件,而且压缩比非常高。
4、通过Maya_LoL_skn_export.mel脚本我们最后制作出来的皮肤模型将可以保存为txt。
5、完成以后可以使用skintool将文件再转换成原有格式,输入命令“lolskintool.exe c skn 英雄模型文档名字.txt 英雄模型文档名字.skn”。
6、最后是在客户端的gamedateCharacters文件夹下,新建一个与英雄包中你修改的英雄的名字对应的文件夹,然后把对应的skn和dds文件名字换成与源文件一样的名字,然后放进去就可以了。
『玖』 lol怎么自己做皮肤
你想得美,你真以为lol单机游戏,能做的话满大街都有,还用花钱买吗
『拾』 LOL怎么自己做皮肤,请讲详细点,最好有视频。求大神!!
如果要自己做皮肤 十分消耗精力和时间,并且 并不好学。有些步骤还很内难理解。
如果是提取官方容的皮肤就简单多了,但是有很多皮肤不能达到100% 完美提取。很多皮肤 特效引导不出来,皮肤里面最难的就是提取特效。
特效有 Bin文件(如果要提取特效就需要修改Bin文件,比如李青的泳池派对回城和Q技能都是特效,如果不修改就只是有一个 泳池派对的外壳,特效还是普通皮肤)
皮肤引导动作是BLND文件(像很多皮肤比如李青的 至高之拳和龙瞎还有地下拳王 闲置动作和攻击动作都是和别的皮肤不一样 就需要修改 BLND文件 来达到 100%完美 不能只有外壳 动作还是普通皮肤的样子)
INBIN文件据是所有文件的引导(可以通过他来直接调换皮肤顺序,也是很容易出错的一个文件,比如我把龙的传人和至高之拳可以通过修改这个文件直接替换,但是不是每个皮肤都有INBIN文件)
以上的文件可以通过文本文档稍微查看一下,但是要修改需要专用的工具打开,修改英雄语音简单些。