Ⅰ ps人物皮肤处理(磨皮)用什么插件比较好
1、如果Photoshop软件里没有安装Portraiture滤镜,则首先要在网上下载Portraiture滤镜,安装好后才能使用Portraiture滤镜。
2、打开Photoshop软件,打开要处理的素材,第一步最后对素材进行图层复制,得到背景图层副本。这样可以保留原照片信息,不破坏原照片,以便最后修改之需。
3、接下来就是使用Portraiture滤镜,在菜单栏点选滤镜→Imagenomic→Portraiture即可打开Portraiture滤镜,可以对参数进行适当设定,在这里建议大家默认此参数即可,点击确认按钮,即进行第一次磨皮。
4、如果第一次磨皮效果不佳,可进行第二次磨皮,这个需要主观进行判断。当然不能磨皮过渡,以使照片失真。这里可以使用快捷键进行第二次磨皮Ctrl+F快捷键。
5、磨皮结束后,可细节处理照片,即可使用污点修补工具或者仿制图章工具进行照片局部的修理已达完善。如果认为照片处理过渡,比方说皮肤过白过亮有点假,此时可以使用照片滤镜。图像→调整→照片滤镜进行适当滤色即可。
6当然,在处理人物肤色上面,可以适当利用图像工具下面的曲线工具、色阶工具、色相饱和度工具和亮度工具等来调色或者增亮。
Ⅱ 请问这种人物皮肤色调是如何在PS里面用通道调出来的
你打开PS的通道里面,把色阶黄和红调高点,
Ⅲ PS怎么调出照片人物粉嫩皮肤
磨皮
打开图片——复制图层——滤镜——杂色——减少杂色;滤镜——模糊——高斯模糊——添加蒙版——添成黑色——前景设为白色——画笔涂沫皮肤——盖印——复制盖印图层——美白(模式改为“滤色”)——OK。
Ⅳ ps里提亮肤色工具栏在哪
ctri+l 进行调节 或者ctri+m调节亮度
Ⅳ 怎样用ps处理人像皮肤
应网友的要求,我把本人的处理过程通过截图分解出来,写不好看不懂的请见谅!
我练习的效果图:点击图像可查得大图:
处理过程:
一\高斯模糊与高反差保留(此为皮肤去污处理的一种常用方法)
1. 将原图复制两份。
2. 这样得到一个三个图层:背景,背景副本1,背景副本2
3. 选择背景副本1,高斯模糊,根据图片大小,半径在2-6之间
4. 选择背景副本2,图像-应用图像。
5. 跳出的图层对话框中, 图层选第3步高斯模糊的"背景副本1" ,混合模式选"减少(subtract)", scale填2, offset填128. 其他选项都默认,点确定。这时将得到一个类似高反差效果图像。
6. 在图层面板中将背景副本2混合效果改为"线性光源 (Linear Light)"
如果没有操作失误的话,现在的总体效果应该和背景没有一点差别,只是多了2个图层。将背景副本1叫做低频层(low),背景副本2叫做高频层(high).
简单来说,低频层可以用来调节图像整体的调子,也就是拉平图像,打散色块。起到的效果和渐层是一样的。这里的调节不会影响到任何图片的细节。细节都在高频层,可以用图章和修复工具,由于没有颜色的影响,这里操作只改变细节,不改变颜色。非常方便。
注:在用图章和修复工具时,请把图层混合模式转为正常再使工具.想看到效果时再转回到线性光图层混合模式.
二\使用色彩平衡调整图层稍微调下整体色调.
三\调出皮肤质感.
1.盖印图层.
2.拷贝图层1得到图层2。滤镜,素描,基底凸现。添加图层蒙版,画笔涂抹。更改图层不透明度。这里主要是对皮肤进行处理。
3。盖印图层.外挂滤镜磨皮,添加图层蒙版,画笔涂抹。
4。盖印图层.添加杂色,纹理化处理图像。添加蒙版,画笔涂抹。更改图层不透明度。
5。盖印图层.计算出高光区域。曲线提亮图像高光区域。
四、人物五官修饰
1。曲线调整图层,什么也不做,直接对话框点确定。图层混合模式为正片叠底,反相蒙版,使用低透明度的白色画笔对眼、眉、嘴唇等暗部细节进行涂抹。更改图层不透明度。
2。曲线调整图层,什么也不做,直接对话框点确定。图层混合模式为滤色,反相蒙版,使用低透明度的白色画笔对眼白、嘴唇等亮部细节进行涂抹。
3。盖印图层.色彩平衡调整图层对嘴唇进行调色。
4。曲线调整图层对眼珠进行调下色。
五、图像锐化处理。高反差保留锐化。
最终效果图:
Ⅵ photoshop下载的一些工具怎么用例如:修整人物皮肤颜色的工具PhotoTune SkinTune v2.0
最简单快捷的办法- 把目标图片文件拖动到 该插件图标上,启动photoshop后就得到效果了
Ⅶ 在photoshop里磨皮工具在哪里啊
PS里没有自带的磨皮滤镜,你可以去找一下一个名为Topaz的滤镜,专门用于磨皮,使用上只要调整一些相关的设置参数即可,所见即所得,很方便。
Ⅷ photoshop人物基础皮肤修饰几种工具的使用
在人物后期修饰中,为了使照片皮肤显得更好看,需要对皮肤的细节进行美化。这篇教程分享photoshop几种工具在后期中美化皮肤的使用方法。
1.污点修复画笔工具
在使用污点修复画笔工具时,直接用污点修复画笔工具修复有瑕疵的地方,调整好画笔大小,画笔比瑕疵略大就好。直接在瑕疵上涂抹,污点修复画笔就会自动去匹配周围的纹理细节。污点修复画笔在操作时比较简单,缺点是太过自动有时候不受控制。
把污点修复画笔状态栏上的对所有图层取样勾选上,可以在新建的空白图层上对原图进行修饰,这样可以在不破坏原图的情况下对图片做美化。污点修复画笔工具修饰
工具
使用修复画笔工具的时候,要先选择一个合适的取样点,然后对瑕疵进行修复。选取样点的时候比较有讲究,因为修复画笔是用取样点位置素材的纹理、明度、色相去修复瑕疵的地方,
所以在选取样点的时候要参考被修复位置的纹理、明度、色相。
不勾选对齐选项不管你修饰画面的那个区域,修复画笔都会以取样点位置的素材去修饰,勾选上对齐选项,修复画笔也会根据你在画面的移动位置,而等比例的移动并取样做修饰。
样本就是取样选择取样的地方,有当前图层、当前和下方图层、所有图层三个可供选择。修复画笔工具比污点修复画笔工具更好控制,效果也更加有保障。
3.修补工具
使用修补工具的时候,需要在素材图层上进行修饰。先选择需要被修复的区域,然后去找匹配的地方,修补工具和修复画笔对画面的修饰原理一样,所以他们的图标也是在同一个组中。修补工具的优势是在修复大面积的瑕疵的时候速度快。
4.仿制图章工具
使用仿制图章工具修图的时候,图章工具的大小依据画面中需要被修饰区域的大小而调节,按照修饰的区域要不停地选择合适的取样点,仿制图章工具是以取样点位置的素材去盖需被修复区域的,可以看到仿制图章工具在状态栏上已经有不透明度与流量选项,所以它可以控制涂抹时效果的轻重。
仿制图章工具修饰皮肤上瑕疵时,想保留下足够的皮肤纹理的话,应该以打点的方式修饰,使用仿制图章工具在皮肤上大面积的涂抹,容易把皮肤的质感破坏掉。
如果只想得到干净的皮肤效果,对皮肤纹理没有要求的话,可以使用仿制图章工具,选择柔角的画笔,仿制源里面显示叠加不需要勾选。依据需要修饰效果的强弱,不透明度可以设置在10%-40%之间,流量100%,样本为当前和下方图层的话可以在空白的图层上对画面进行修饰。
不勾选对齐选项不管你修饰画面的那个区域,修复画笔都会以取样点位置的素材去修饰,勾选上对齐选项,修复画笔也会根据你在画面的移动而等比例的移动并取样做修饰。
所以在去污的时候应该根据画面的性质,选用合适的工具,更多的时候一张图片都是需要好几种工具的结合使用,才能得到好的效果。
Ⅸ 怎么用ps修人像肤色
在ps中打开需要修改的照片。