Ⅰ CS1.5怎么修改人物皮肤
点击设置就能设置了,我不确定
Ⅱ 怎么把别的皮肤改成花小楼皮肤
你好,我觉得想要把皮肤改为你想要的皮肤的话,这个还是比较简单的,也可以点更改的话就可以更改。
Ⅲ 如何修改 CS1.5的 地图皮肤
那叫地图贴图
是wad格式的
你可以去这里下载
http://jiaoben.cn/skins/ShowClass.asp?ClassID=225
如果觉得少,就去国外内网站下载吧容
Ⅳ 怎么修改枪械皮肤
去网络找个抄你想要的武器皮肤, 现在有很多..
猴岛也有,cs脚本网 也有.. 很多的 .
一般都会有说明的, 告诉你怎么放 .
提醒一下喔 ,改皮肤之前最好备份原皮肤文件.
因为有些皮肤用不了,导致游戏也玩不了..
最好是cs脚本网的, 那个是自动安装的,只用找好cs1.6的硬盘路径就行了..
是叫中国脚本网还是cs脚本网我忘记了..希望你能找到
Ⅳ CS怎么修改武器皮肤
去网络找个来你想要的武器源皮肤, 现在有很多..
猴岛也有,cs脚本网 也有.. 很多的 .
一般都会有说明的, 告诉你怎么放 .
提醒一下喔 ,改皮肤之前最好备份原皮肤文件.
因为有些皮肤用不了,导致游戏也玩不了..
最好是cs脚本网的, 那个是自动安装的,只用找好cs1.6的硬盘路径就行了..
是叫中国脚本网还是cs脚本网我忘记了..希望你能找到
还是不懂,4184052. 我QQ
Ⅵ CS1.5更改刀子皮肤后,怎么修改模型
MSDN: QF6T3-T6BPB-VBR2Y-WGXQH-X3R6M
BX6HT-MDJKW-H2J4X-BX67W-TVVFG
11092403
尼康 CoolPix2100
CS提高FPS命令
大家都知道在CS里FPS的重要性。本人由于每天在忍受56K小猫的折磨,在提升PING值无门的情况下,只能提升爱鸡的速度来平衡一下自己的心态。
废话少说,入正题。大多数人的显卡应该都是TNT2级或以上的吧(我手上只有一个TNT2 PRO在的,别的没有所以没试
)。在这我分两步来说明优化的步骤。
第一步:是硬件显卡的优化,首先先去下个新的雷管驱动,推荐14。10版的,这个驱动可以对显卡的显存和核心速度超频,对CS的FPS稳定有小小的保证,超多大你看着办吧。首先进显示属性里的高级,里面的适配器那有个刷新率。在显示器允许的情况下有多大就调多大吧。因为CS的FPS是不能超过显示器的刷新率的。你的FPS一直是85可能就是这个原因哟。其次,在显示属性-高级里还有一个RIVA
TNT2
PRO的,里面有个附加属性,把D3D设置和OPENGL设置里的勾全都去掉,OPENGL设置里的垂直同步也关了,最后,如果说你还觉得不够,还不够变态(就好像我
),就只有出超显卡这招了,把显卡的BIOS刷成名牌显卡的BIOS,要不就刷高一个档次的BIOS(我看到一个文章说是把MX200刷成MX都400的,我就把我的没牌子的TNT2
PRO刷成丽台的S320 ULTRA的)。把显存速度和核心速度都超一下,这样,硬件部分就完工了。
第二步:是游戏里的设置,有关这方面的资料都好多,我只是拿来整理了一下,做了一个autoexec.cfg文件,优化参数的设置方法在里面都用中文标明了用法。文件的具体内容是这样的:
----------------------------------------------------
// cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0.
cl_highmodel "0"
// cl_bob
这些bob系列参数用来描绘玩家移动时手臂的动作,把这些参数设置为0,那么在游戏中玩家的手臂将始终是静止的,对提高FPS有小小帮助.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"
// fps_max
设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同.如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了.
fps_max "75"
// fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值.
fps_moden "0.0"
// gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值.
gl_cull "1"
// gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值.
gl_clear "1"
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes "0"
// gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧.
gl_max_size "128"
// gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果 0 最好效果 (默认值) 1 一般效果 2 最差效果
gl_playermip "2"
// gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_picmip "0"
// gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高.
gl_round_down "10"
// gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_smoothmodels "0"
// 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到
// 最优画质(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_texturemode "gl_nearest"
//gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS.
gl_wateramp "0"
// gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1.
gl_ztrick "1"
// mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0.
mp_decals "0"
// gmax_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0.
max_smokepuffs "0"
// max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0.
max_shells "0"
// 调整控制台弹出的速度.
scr_conspeed "8000"
// r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值.
r_decals "0"
// r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围.
r_drawviewmodel "0"
// r_dynamic 动态光影,一定要关闭.
r_dynamic "0"
// r_mirroralpha 反射效果,也要关闭.
r_mirroalpha "0"
Ⅶ CS中人物皮肤怎么修改啊
你下完皮肤后,进入cstrike\models\player这个文件夹,把你想要使用的皮肤改成文内件夹里的名字,比如把容原来的gign.mdl文件删除,把你想要使用的批复文件改成gign.mdl,这样就可以了
Ⅷ cs皮肤怎么改变
你肯定是把1.5的皮肤放到了1.6里。把原目录删了。重下个放进去。
Ⅸ 单机游戏怎么修改人物皮肤
这个你应该找一抄个专业一点袭一程序员加上一个画面设计,这两个人就足够帮到你了,这关乎到程序上的问题,弄不好会把这个程序弄得不行不行的干活的,有可能把这个游戏弄崩溃的,最后把系统也弄得不行, 我建议你不会弄就老老实实的玩你的游戏好了,不用这么的操心了,很麻烦的唉。