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如何ps皮肤修饰

发布时间:2021-02-21 01:01:46

❶ ps里边怎么调整图片肤色

调整肤色主要利用了可选颜色和色相/饱和度命令,再经过锐化处理,就能让整个相片显得非常细腻。

用photoshop调整肤色的方法步骤如下:

1、开启图档后先复制图层,将复制后图层的图层模式更改为「滤色」

❷ ps磨皮,如何把皮肤修的光滑、清晰、有质感可加分

磨皮的方式有很多种,通道、双曲线、高低频、高斯模糊、portraiture插件等等,都是实现人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中简单的一种。

portraiture滤镜通常用于皮肤、眉毛、头发等等减少疵点,大部分软件磨皮之后都会使得皮肤没有了质感,portraiture可以保留皮肤的质感,最主要的是,portraiture省去了不少的时间。

但是不用的情况处理的方式就一样,我们先来看看磨皮方式都应该怎么使用吧~

1.高斯模糊、表面模糊

通常用于肤质较好,瑕疵较少的面部。

2.通道结合高反差保留滤镜磨皮

通常用于面部有很明显的斑点这种情况,如果使用模糊的方法会出现色块不均匀的现象。

3.双曲线磨皮

双曲线是一个高级的磨皮方法,磨皮效果精度比较高,一般用于高清的商业修图,但是修图耗的时间相对长一些。

4.中性灰磨皮

中性灰是在双曲线的基础上简化的一种磨皮方式。

5.减少杂色、去斑、蒙尘与划痕滤镜

主要用于消除图像的瑕疵。

6.高低频磨皮

高低频也是商业中常用的磨皮方法,可以保留皮肤的质感,也用于商业修图中修饰皮肤的基础。

对于商业的修图,人像磨皮大都是多种方式结合。

问题的回答有许多例子,大家都可以借鉴一下,在这里我也借鉴一个高低频磨皮的例子说明一下商业修图的磨皮方式。

高低频磨皮是很常用的一个修肤方法,而且思路很简单,效果却很实用,低频主要是颜色和轮廓,高频主要是细节。

最后我就总结一下人物面部磨皮步骤吧~

1.首先用修复工具或者仿制图章工具去除明显大的瑕疵。

2.斑点不明显的话,可以用高斯模糊或者表面模糊处理;斑点明显的话,用通道结合高反差保留滤镜,再用计算的方法得到斑点的选区,回到图层面板后,用色阶或曲线调整图层将斑点调亮,最后再进行高斯模糊平滑均衡肤质。

3.商业修图可以采用双曲线或者中性灰的方式磨皮;如果画质较差结合减少杂色和去斑滤镜处理。

简单粗暴的磨皮方式就大概是这样,如果需要对肤质增加质感,可以去色后用高反差保留滤镜处理,将图层改为叠加或线性光模式

来源:设计师七彩虹

❸ ps如何修人物皮肤质感

使用软件:Photoshop CC版来

使用源Photoshop调整照片皮肤步骤如下:

1、打开PS,导入照片,照片呈灰暗色,Ctrl+J复制出背景副本;

❹ 如何在photoshop修肤色

在修片之前首先要做的就是把色彩空间拉开,校正肤色和对比,这样做的目的就专是达到准确的曝光和肤属色。一般常用曲线完成(图片千变万化不好说具体)
简单的修饰,把明显的痘痘、碎发等用修补工具处理掉
用磨皮滤镜适当磨皮(一定要保留细节),然后用仿制图章细致的磨皮。有功夫的话磨皮滤镜可以省略。另外什么双曲线,中性灰,高低频磨皮的方法新手不要去追捧,那些是要有一定的美术基础的,关于光影,还有那些最好是用数位板进行操作,鼠标的话能把人累死。只要仿制图章用好了婚纱影楼的婚纱片是不在话下的。
到这里就要考虑调色了,这个问题更加宽泛,片子不同,场景氛围不同,方式也不同,很不好去详细的说明。这需要大量的实践,审美来判断片子适合的肤色和环境色。
优化片子的光影关系,增加立体感。简单的可以用减淡加深工具,高标准的可以用中性灰。
最后一步进行加锐,再好的片子都或多或少存在锐度不够的情况,人们总是喜欢更清晰的照片,加锐方式简单的可以用USM锐化,高级些的就用智能锐化或者高反差保留锐化LAB模式下的明度通道。

❺ 照片处理修饰人物皮肤磨皮PS教程

照片处理修饰人物皮肤磨皮如何操作,怎么把人物皮肤处理得更加美白红润,下面来学习学习整个操作过程。
一、将需要进行磨皮处理的素材照片用Photoshop打开,对照片进行局部放大,用工具栏上的修复画笔工具把那些比较大的痘痘先行去除,修复画笔工具相信大家都会使用,不需要我详细介绍吧。
二、用修复画笔操作完成以后,再执行CTRL+J复制一层,然后执行“滤镜-杂点-蒙尘与划痕”命令,然后将半径设为5像素,阈值为0色阶。
三、我们接着再执行半径为2个像素的高斯模糊命令(滤镜-模糊-高斯模糊)。
四、这时我们要给人物的皮肤添加一些杂色,执行“滤镜-杂色-添加杂色”命令,添加杂色的数量为0.7%,采用平均分布,勾选单色。
五、照片中人物的新皮肤已经做出来了,只是新皮肤是覆盖整个图像的,所以我们要让人物皮肤外的区域不使用新皮肤,选中最上面的那个图层,按住ALT键,点击图层面板下方的“添加图层蒙版”按钮,给该层添加黑色蒙版,这时就把新皮肤暂时隐藏起来了。
六、选择工具栏上的画笔工具,设置合适的主直径,前景色为白色,然后用画笔工具在蒙版状态下对人物的皮肤进行涂抹,在涂抹的时候要随时调节画笔的硬度和主直径,还有就是不要涂抹到了皮肤以外的区域。
涂抹完成以后的图片效果:
七、为了让新皮肤看起来更加真实,所以我们要对其进行色相调整,点击图层面板下方的“创建新的填充或调整图层”按钮,选择创建“色相/饱和度”调整图层,在全图状态下将色相设为+6即可,其它为默认。
八、接下来再创建一个照片滤镜调整图层,滤镜选择棕褐色,浓度为50%,勾选保留亮度。
九、由于我们制作的这张人物照片是个老外,所以要把她的眼睛变绿,新建一个图层,用绿色画笔在眼珠处点一下,要点得和眼珠大小差不多,然后将所在层的混合模式设为叠加。
十、对眼珠还要修饰一下,给眼珠层添加蒙版,然后使用黑色画笔工具在蒙版状态下把眼珠中不需要进行加绿的地方涂抹出来,再将该层的不透明度降低至29%左右。
十一、为了让照片中人物的皮肤更加真实,我们对背景图层执行CTRL+J复制,然后将这个复制得到图层的混合模式设为叠加,复制得到的图层是在背景层的上方。
十二、接着再对复制得到的图层执行“滤镜-其它-高反差保留”命令,保留的半径设为23.2像素,再把该层的不透明度设为29%左右。
完成了上面的十来个步骤以后,这张本身皮肤很粗糙的“美女”,立刻变成了下图中的真正美女。

❻ 怎样用ps处理人像皮肤

应网友的要求,我把本人的处理过程通过截图分解出来,写不好看不懂的请见谅!

我练习的效果图:点击图像可查得大图:

处理过程:
一\高斯模糊与高反差保留(此为皮肤去污处理的一种常用方法)
1. 将原图复制两份。
2. 这样得到一个三个图层:背景,背景副本1,背景副本2

3. 选择背景副本1,高斯模糊,根据图片大小,半径在2-6之间

4. 选择背景副本2,图像-应用图像。
5. 跳出的图层对话框中, 图层选第3步高斯模糊的"背景副本1" ,混合模式选"减少(subtract)", scale填2, offset填128. 其他选项都默认,点确定。这时将得到一个类似高反差效果图像。
6. 在图层面板中将背景副本2混合效果改为"线性光源 (Linear Light)"
如果没有操作失误的话,现在的总体效果应该和背景没有一点差别,只是多了2个图层。将背景副本1叫做低频层(low),背景副本2叫做高频层(high).

简单来说,低频层可以用来调节图像整体的调子,也就是拉平图像,打散色块。起到的效果和渐层是一样的。这里的调节不会影响到任何图片的细节。细节都在高频层,可以用图章和修复工具,由于没有颜色的影响,这里操作只改变细节,不改变颜色。非常方便。
注:在用图章和修复工具时,请把图层混合模式转为正常再使工具.想看到效果时再转回到线性光图层混合模式.

二\使用色彩平衡调整图层稍微调下整体色调.

三\调出皮肤质感.
1.盖印图层.

2.拷贝图层1得到图层2。滤镜,素描,基底凸现。添加图层蒙版,画笔涂抹。更改图层不透明度。这里主要是对皮肤进行处理。

3。盖印图层.外挂滤镜磨皮,添加图层蒙版,画笔涂抹。

4。盖印图层.添加杂色,纹理化处理图像。添加蒙版,画笔涂抹。更改图层不透明度。

5。盖印图层.计算出高光区域。曲线提亮图像高光区域。

四、人物五官修饰
1。曲线调整图层,什么也不做,直接对话框点确定。图层混合模式为正片叠底,反相蒙版,使用低透明度的白色画笔对眼、眉、嘴唇等暗部细节进行涂抹。更改图层不透明度。

2。曲线调整图层,什么也不做,直接对话框点确定。图层混合模式为滤色,反相蒙版,使用低透明度的白色画笔对眼白、嘴唇等亮部细节进行涂抹。

3。盖印图层.色彩平衡调整图层对嘴唇进行调色。

4。曲线调整图层对眼珠进行调下色。

五、图像锐化处理。高反差保留锐化。

最终效果图:

❼ photoshop怎么修饰皮肤

可以使用磨皮滤镜,网上搜一下下载安装即可,使用方法:
1、打开图片,ctrl+j复制一层。版
2、执行权:滤镜--杂色--减少杂色--高级--每通道-- 红--强度10--保留细节100%-- 绿--强度10--保留细节 6 %-- 兰--强度10--保留细节 6 %。
3、执行:滤镜--锐化--USM锐化--80 1.5
再告诉你一个去油的方法:
用修复画笔工具,按alt键在高光区外点一下,然后就开始在高光区涂抹
接着是美白:
1、打开图片,建一空白层。
2、进入通道,按住ctrl键点RGB通道,出现高光选区。
3、回到空白层,在选区里填充白色。
4、加蒙版用黑画笔涂掉不需增白的部分。
5、如果嫌太白了,可适当降低透明度。

❽ 如何用PS修饰照片中人的皮肤

看样子楼主需要一个入门级的教程哦,一般来说的话,
第一步美白:

http://photo16.qudoo.net/2007/8/16/14/_ls.jpg

第二步是磨皮,就是让脸看起来嫩一点:

http://photo16.qudoo.net/2007/8/16/14/_ls.jpg

上面两个教程上都弄得比较夸张,如果楼主想使效果不那么明显的话,可以调整教程中选项的参数,使之变得真实.

❾ photoshop人物基础皮肤修饰几种工具的使用

在人物后期修饰中,为了使照片皮肤显得更好看,需要对皮肤的细节进行美化。这篇教程分享photoshop几种工具在后期中美化皮肤的使用方法。
1.污点修复画笔工具

在使用污点修复画笔工具时,直接用污点修复画笔工具修复有瑕疵的地方,调整好画笔大小,画笔比瑕疵略大就好。直接在瑕疵上涂抹,污点修复画笔就会自动去匹配周围的纹理细节。污点修复画笔在操作时比较简单,缺点是太过自动有时候不受控制。
把污点修复画笔状态栏上的对所有图层取样勾选上,可以在新建的空白图层上对原图进行修饰,这样可以在不破坏原图的情况下对图片做美化。污点修复画笔工具修饰
工具

使用修复画笔工具的时候,要先选择一个合适的取样点,然后对瑕疵进行修复。选取样点的时候比较有讲究,因为修复画笔是用取样点位置素材的纹理、明度、色相去修复瑕疵的地方,
所以在选取样点的时候要参考被修复位置的纹理、明度、色相。
不勾选对齐选项不管你修饰画面的那个区域,修复画笔都会以取样点位置的素材去修饰,勾选上对齐选项,修复画笔也会根据你在画面的移动位置,而等比例的移动并取样做修饰。
样本就是取样选择取样的地方,有当前图层、当前和下方图层、所有图层三个可供选择。修复画笔工具比污点修复画笔工具更好控制,效果也更加有保障。

3.修补工具

使用修补工具的时候,需要在素材图层上进行修饰。先选择需要被修复的区域,然后去找匹配的地方,修补工具和修复画笔对画面的修饰原理一样,所以他们的图标也是在同一个组中。修补工具的优势是在修复大面积的瑕疵的时候速度快。

4.仿制图章工具

使用仿制图章工具修图的时候,图章工具的大小依据画面中需要被修饰区域的大小而调节,按照修饰的区域要不停地选择合适的取样点,仿制图章工具是以取样点位置的素材去盖需被修复区域的,可以看到仿制图章工具在状态栏上已经有不透明度与流量选项,所以它可以控制涂抹时效果的轻重。
仿制图章工具修饰皮肤上瑕疵时,想保留下足够的皮肤纹理的话,应该以打点的方式修饰,使用仿制图章工具在皮肤上大面积的涂抹,容易把皮肤的质感破坏掉。
如果只想得到干净的皮肤效果,对皮肤纹理没有要求的话,可以使用仿制图章工具,选择柔角的画笔,仿制源里面显示叠加不需要勾选。依据需要修饰效果的强弱,不透明度可以设置在10%-40%之间,流量100%,样本为当前和下方图层的话可以在空白的图层上对画面进行修饰。
不勾选对齐选项不管你修饰画面的那个区域,修复画笔都会以取样点位置的素材去修饰,勾选上对齐选项,修复画笔也会根据你在画面的移动而等比例的移动并取样做修饰。

所以在去污的时候应该根据画面的性质,选用合适的工具,更多的时候一张图片都是需要好几种工具的结合使用,才能得到好的效果。

❿ PS怎么修饰皮肤 急!!

把要修饰的部分放大点...然后把要修饰的部分选择起来 注意在中间点 不要沿着轮廓回.. ---- 右键---羽化---10~15左右的数值--- 然后高级磨答斯---数值5.8左右.... 别的地方修饰同上,网上有专门的教程,你可以自己去找了看看..

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