㈠ 3d做出效果图之后怎么渲染成有色块的图,怎么转化成材质通道
你可以用插件复 如果你是制用VR的话 VR渲染器里有出通道的命令 打开3D按 F10-Render Elements--add--VR线框颜色(注:我使用的VR中文版)
还有就是使用通道插件有的是按材质划分颜色 有的是按模型实体颜色划分
VR线框颜色出的色块是按模型的颜色划分的
希望对你有帮助~~~~我使用的是“多维材质通道转化器”这类插件很多
使用方法:在3D的菜单栏里找到MaxScript--Run Script...--找到插件所在的文件夹就可以
我知道的就这些了~~~
㈡ 3dsMax怎么设置白陶瓷材质参数
白色陶瓷材质:
漫反射230,
反射10,
反射光泽度0.9
BRDF双向反射分布方式 Blinn。
㈢ 3DMAX怎么做出瓷砖效果
按m进入材质编辑器 选择一个材质球 命名 然后在漫反射后的方框上点选 弹出菜版单 选择位图 选择地砖贴权图的路径 返回材质编辑界面 反射255 高光0.85 光泽度0.9 菲涅尔勾选 这是vray的然后进入编辑命令面板 选择uvw贴图 然后按照实际尺寸调整参数 就可以了
㈣ 3Dmax怎么渲染材质啊
一般在3D里渲染的快捷键是shift+Q
材质编辑器的快捷键是M
你可以在材质回编辑器里编辑好材质
然后校正纹理(答uvw map)
然后渲染
一般在3D渲染最终出图的就是Vray了
只可以将max文件导出(Import)成LP格式的文件
在Lightscape里渲染
㈤ vary渲染陶瓷参数
基本参数:陶器 漫、白色 反、254 勾菲。瓷器:漫 白色、反180-220 、高光0.88 光泽度0.9。操版作方法如下权:
1、首先打开vary软件,然后页面打开第二个按钮。会出现一个小对话框,然后拉伸,拉到能看到所有内容。
㈥ 3Dmax如何调出质感
1、首先创造一个片,大小根据需要,
㈦ 3D max8 怎样在材质球里设置陶瓷效果
1.打开3ds Max,新建模型
㈧ 3dmax如何做白色陶瓷的材质
3dmax白色陶瓷的材质制作步骤如下。
1、按M键打开材质编辑器,材质球设为VrayMtl材质,设置漫反内射颜色(254),反射与容折射颜色RGB相同。
这样3dmax中白色陶瓷的材质就制作完成了。
㈨ 3d max 如何调出自己想要的材质来
你去下个Vray 渲染器装下,或者你去火星去整教程看看,单单说反射,折射,每种不同的材质都有不同的参数,同一种材质有好多种制作方法,你的问题太笼统。
㈩ 3D max中瓷器材质该怎么调啊
是VARY材质还是普通材质,vary材质的话漫反射色240,240,240 反射40,40,40光泽度0.8各向异性选择多面