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c語言怎麼定義一個整形常量

發布時間:2021-03-02 18:21:12

『壹』 C語言中的整形常量

C語言中的整型取值范圍是--32768~32767
這兩個都是用於存儲整數.短整型的二進制位長是16,長整型的是32位.只是它們儲存所佔的位元組數不相同。。。。。。
所以說是整形范圍

『貳』 在c語言用一條語句定義一個整型變數,並且初始化為0,則應怎麼編程序

0,大部分編譯器如此,但也有編譯器不是這樣,比如vc。 但是GNU的編譯器一般是0但無論回如何,定義答而不初始化是不提倡的 vc是一個隨機數,如果是沒用過的內存就是0,如果是使用過再釋放的內存,就是釋放前的值了

『叄』 C語言整形常量

選a
160是十進制整形常量
,-0xffff是十六進制整形常量,
011是八進制整形常量。
b中0x不對,它沒有對應的數,2e5是一個指數形式的實型常量。
希望對你有幫助

『肆』 C語言中是如何定義常量的啊

在C#中定義常量的方式有兩種,一種叫做靜態常量(Compile-time constant),另一種叫做動態常量(Runtime constant)。前者用「const」來定義,後者用「readonly」來定義。
對於靜態常量(Compile-time constant),它的書寫方式如下:
public const int MAX_VALUE = 10;
為什麼稱它為靜態常量呢,因為如上聲明可以按照如下理解(注意:如下書寫是錯誤的,會出編譯錯誤,這里只是為了方便說明)。
public static const int MAX_VALUE = 10;
用const定義的常量,對於所有類對象而言都是一樣的,因此需要像訪問靜態成員那樣去訪問const定義的常量,而用對象的成員方式去訪問會出編譯錯誤。此外,對於靜態常量的訪問在編譯的時候,是用常量的值去替換常量,例如:
int nValue = MAX_VALUE;
這句在編譯之後,和如下這句所產生的中間語言代碼是一樣的。
int nValue = 10;
不過,在用const來定義常量的時候,在類型上有很多限制。首先,此類型必須屬於值類型或者String類型,同時此類型的初始化不能通過new來完成,因此一些用struct定義的值類型常量也不能用const來定義。
相對於const而言,用readonly來定義常量要靈活的多,它的書寫方式如下:
public readonly int MAX_VALUE = 10;
為什麼稱為動態變數,因為系統要為readonly所定義的常量分配空間,即和類的其他成員一樣擁有獨立的空間。此外,readonly所定義的常量除了在定義的時候可以設定常量值外,還可以在類的構造函數中進行設定。由於readonly所定義的常量相當於類的成員,因此使用const來定義常量所受到的類型限制,在使用readonly去定義的時候全部消失,即可以用readonly去定義任何類型的常量。

『伍』 c語言中什麼是整型常量表達式

整形常量表達式指的是表達式中的操作數都是整數類型的,這里的整數類型不僅僅是int類型,還包括char,(unsigned)short,(unsigned)long等類型.整型常量表達式中的操作數在編譯時就已經確定了他的值,因此只需要關注哪些值在編譯時確定就可以了.這包括以下幾種情況:

  1. 單個字元,比如'A','a'

  2. 單個整數數字以及由整數數字構成的表達式,如123,123+345

  3. 枚舉常量

  4. 有sizeof運演算法返回的值,如sizeof(int)

  5. NULL指針值

  6. 地址常量.如0X12345678,以及地址常量加上一個偏移


在C90和C++中,靜態數組定義時,需要提供整形常量表達式.如intA[10];因此,你可以簡單的試試用一個表達式去定義一個數組,如果數組可以正常定義,這表明這是一個整形表達式.


另外,在C中,const關鍵字並不是代表其所修飾的變數是常量.他僅僅代表const修飾的變數是read-only的,無法對他進行修改.這點與C++不同,C++中const關鍵字可以定義一個整形常量,因此

constintsize=10;

intarray[size];/*C語言中,編譯不通過,C++中可以通過*/

『陸』 C語言中是如何定義常量的啊

我們在用C編程時有時需要定義不變的變數,即常量,有兩種方法。
例如專:
定義常量PI的兩屬種方式:
1. #define Pi 3.1415926f;
2. const float pi 3.1415926f;

拓展材料:


常量有整型常量、浮點型常量、字元型常量及字元串常量。 『
常量定義是指定義符號常量,用一個標識符來代表一個常量,通過宏定義預處理指令來實現。
格式:#define標識符常量
由用戶命名的標識符是符號常量名。作為符號常量名,一般大寫。一旦定義,在程序中凡是出現常量的地方均可用符號常量名來代替。
對使用了符號常量的程序在編譯前會以實際常量替代符號常量。

全局變數和局部變數的區別:

『柒』 C語言中整型常量有幾種形式,它們是如何表示的

在C語言中,整型常量有三種書寫形式:

(1) 十進制整數。十進制整數就是通常整數的寫法。例如:11、、21等。

(2) 八進制整數。八進制整數的書寫形式是在通常八進制整數的前面加一個數字0。例如:00、0111、015、021等,它們分別表示十進制整數:0、73、13、17

(3) 十六進制整數。十六進制整數的書寫形式是在通常十六進制整數的前面加0x。例如:0x0、0x111、0x15、0x21等,它們分別表示十進制整數0、273、21、33。

注意,整型常量前面沒有+或者-,-10其實是一元-運算符和操作數10,同樣整型常量的十進製表示並沒有0,單獨寫一個0其實是一個八進制常量。

(7)c語言怎麼定義一個整形常量擴展閱讀

轉換為整型

要明示地將一個值轉換為 integer,用 (int) 或 (integer)強制轉換。不過大多數情況下都不需要強制轉換,因為當運算符,函數或流程式控制制需要一個 integer 參數時,值會自動轉換。您還可以通過函數 intval() 來將一個值轉換成整型。

1、從布爾值轉換

FALSE 將產生出0(零),TRUE 將產生出1(壹)。

2、從浮點數轉換

當從浮點數轉換成整數時,數字將被取整(丟棄小數位)。

注意:如果浮點數超出了整數范圍(通常為 +/- 2.15e+9 = 2^31),則結果不確定,因為沒有足夠的精度使浮點數給出一個確切的整數結果。在此情況下沒有警告,甚至沒有任何通知!

註:在 Linux 下返回結果是最小負數(-214748),而在 Windows 下返回結果是零(0)。

【以下以C/C++語言為例,陳述一下整型的知識】:

a、C/C++對整型長度的規定是為了執行效率,將int定義為機器字長可以取得最大的執行速度;

b、C/C++中整型包括:int,char和enum,C++中還包含bool類型,C99中bool是一個宏,實際為_Bool;

c、C和C++對enum的規定有所不同,這里不描述;

d、修飾整型正負的有signed和unsigned,對於int默認為signed;

e、修飾 int 大小的有short和long,部分編譯器還擴展了一些更長的整型,比如long long和__int64, C99中增加了long long和unsigned long long;

f、int 的長度與機器字長相同,16位的編譯器上int長16位,32位的編譯器上int長32位;

g、short int的長度小於等於int 的長度,注意它們可能長度相等,這取決於編譯器;

h、long int 的長度大於等於int 的長度,注意它們可能長度相等,這取決於編譯器;

i、char 的長度應當可以包容得下一個字元,大部分系統中就是一個位元組,而有的系統中可能是4個位元組,因為這些系統中一個字元需要四個位元組來描述;

j、char 的正負取決於編譯器,而編譯器的決定取決於操作系統,在不同的編譯器中char可能等同於signed char,也可能等同於unsigned char。

參考資料來源:網路-整型

參考資料來源:網路-整型常量

『捌』 C語言如何定義一個常量字元串

定義:用雙引號(「」)括起來的0個或者多個字元組成的序列
存儲:每個字元串尾自動加一個 『\0』 作為字元串結束標志
(1)在C語言中沒有專門的字元串變數,如果想將一個字元串存放在變數中以便保存,必須使用字元數組,即用一個字元型數組來存放一個字元串,數組中每一個元素存放一個字元。例如「char a[10]="love".」
(2)在程序中,字元串常量會生成一個「指向字元的常量指針」。當一個字元串常量出現於一個表達式中時,表達式所使用的值就是這些字元所存儲的地址,而不是這些字元本身。因此,你可以把字元串常量賦值給一個「指向字元 的指針」,例如:char *a = "123" ; a = "abc";,後者指向這些字元所存儲的地址。但是,你不能把字元串常量賦值給一個字元數組,因為字元串常量的直接值是一個指針,而不是這些字元本身。例如:char a[5];a[0] = "a";就是錯誤的,報錯結果:invalid conversion from 'const char*' to 'char'。
例如:char a[10]="love",的意思就是用字元串「love」來初始化字元數組a的內存空間,而數組的首地址也就是「love」字元串的地址。

『玖』 c語言整型常量問題

首先要明白C語言的常量表達什麼?我們才能了解它的問題是什麼:

常量:其值不會發生改變的量,稱為常量。它們可以和數據類型接合起來分類。比如:整形常量,浮點型常量,字元常量等等,常量是可以不經過定義和初始化,而直接引用的。

常量分類:常量又分為:直接常量和符號常量。

直接常量又叫做:字面常量。如12,0,4.6,』a』,」abcd」

符號常量:如宏定義的:#define PI 3.14

特點:常量的值在其作用域內不會發生改變,也不能再被賦值。其在出現時就被當作一個立即數來使用。也就是說,只能被訪問,被讀,而不能被寫,被賦值。

常量所在的內存空間就被加上了只讀的屬性,它有點類似於const關鍵字,那麼它常見的問題如下:

(1)可以定義const常量,具有不可變性。 例如:

const int Max=100; int Array[Max];

(2)便於進行類型檢查,使編譯器對處理內容有更多了解,消除了一些隱患。例如:

void f(const int i) { .........} //編譯器就會知道i是一個常量,不允許修改;

(3)可以避免意義模糊的數字出現,同樣可以很方便地進行參數的調整和修改。

(4)可以保護被修飾的東西,防止意外的修改,增強程序的健壯性。 還是上面的例子,如果在函數體內修改了i,編譯器就會報錯; 例如:

void f(const int i) { i=10;//error! }

(5)為函數重載提供了一個參考。例如:

class A { ......
void f(int i) {......} //一個函數
void f(int i) const {......} //上一個函數的重載 ......
};

『拾』 什麼是C語言整型常量

整型常量..即整常數..有10進制數 如:123,-345
8進制數 以0開頭的
還有16進制數 以0x開頭的..

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