⑴ 整形數據類型中,需要內存空間最少的是() A、short B、long C、int D、byte 應該選什麼為什麼
首先解說一下:
short是短整數型,佔2位元組
long是長整數型,佔4位元組
int是整型數據(開發程序版常用),佔4位元組
byte是……單權位,不是數值,byte就是位元組
如果說的byte就是1byte的話,當然選擇D啦~
⑵ 定義整形變數int,系統給他們各分配2位元組的存儲空間,其數值范圍為:--32768~32767,范圍是如何得的
范圍:一個位元組是8位二進制數,長整形變數系統分配4位元組,就是分配了4×8位二進制數,數值范圍就是:—2的31次方。其他的類似。
有效數字:
浮點數7位有效數字。
雙精度數16位有效數字。
C/C++中浮點數的表示遵循IEEE 754標准。
一個浮點數由三部分組成:符號位S、指數部分E(階碼)以及尾數部分M(如下)。
Floating
S--------E-------M
1位-----8位-----23位
Double
S--------E-------M
1位-----11位----52位
十進制數的換算計算公式為(n^m表示n的m次冪,B表示前面的數字是二進制):
S * 2^(E-127) * (1.M)B
浮點數的精度取決於尾數部分。尾數部分的位數越多,能夠表示的有效數字越多。
單精度數的尾數用23位存儲,加上默認的小數點前的1位1,2^(23+1) = 16777216。因為 10^7 < 16777216 < 10^8,所以說單精度浮點數的有效位數是7位。
雙精度的尾數用52位存儲,2^(52+1) = 9007199254740992,10^16 < 9007199254740992 < 10^17,所以雙精度的有效位數是16位。
⑶ 整形數據類型中,需要內存空間最少的是什麼,為什麼
byte吧,一個位元組(八個二進制位)
拓展:同時 short 2個位元組(16個二進制位也即2個八位)int 四個位元組long 8個位元組
類型 長度(bit) 范圍
char(字元型) 8 ASCII字元
unsigned char(無符號字元型) 8 0~255
signed char(有符號字元型) 8 -128~127
int(整型) 16 -32768~32767
unsigned int(無符號整型) 16 0~65535
signed int(有符號整型) 16 同int
short int(短整型) 8 -128~127
unsigned short int(無符號短整型) 8 0~255
signed short int(有符號短整型) 8 同short int
long int(長整型) 32 -2147483648~2147483649
signed long int(有符號長整型) 32 -2147483648~2147483649
unsigned long int(無符號長整型) 32 0~4294967296
float(單精度型) 32 約精確到6位數
double(雙精度型) 64 約精確到12位數
⑷ 整型數據類型中,需要內存空間最少的是
應該是short,這個是短整型
⑸ 整型數據幾個位元組
單片機中的整型是2位元組,16位;長整型是4位元組,32位。
⑹ 基本整型變數占幾個存儲單元
不同的編譯系統為整型數據分配的位元組數是不相同的,Turbo C 2.0和Turbo C++ 3.0中為一個整型變數分配2個位元組的存儲單元,而Visual C++ 6.0則分配4個位元組。
⑺ 變數所佔的內存空間是多少
整形是4位元組.
佔用位元組數各有不同,例如char 佔1b, int 4b,double 8b
⑻ 一個整形元素佔用4個位元組的內存空間該怎麼理解
是編譯器和系統決定的 規定:最小的內存分配單位為四個位元組
⑼ 下列整型數據類型中,需要內存空間最大的是在線等。。。
b ,一般16位編譯器中long 32位,32位編譯器中是64位
⑽ java 整形變數佔用空間是幾個位元組
編程語言里的整型字抄所佔的位元組數與語言是無關的,它的大小對應於cpu的機器字長,比如現在大部分pc機是32位的,所以整型數就是32位的,也就是4個位元組,如果是64位cpu的話,那麼就會是8個位元組了。(我自己觀點)