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部落沖突打圈整形怎麼打

發布時間:2021-02-19 04:19:51

① 部落沖突,這個陣怎麼打。越詳細越好。

得需要足夠的巨人智能攻擊一些防禦之類的大炮給幹掉。幹掉之後,然後其他的並竣工一些沒有工人攻擊的。

② 部落沖突這個怎麼打最穩

說說個人對諸兵種的體會。
入正題吧,野蠻人:一群群一層層貼上去,數量可觀的時候不管是抗火力還是輸出,都很有效果。到8本,一直都是最先升級鬍子。因為每升一級,抵抗力和輸出的提升都很可觀。一大群鬍子頂在前面, 後面跟一排哪怕低一級的弓箭手,很具有淹沒效果。在8本前期,基本都是挑7本或者跟我一樣的初8,鬍子沖進中圈,丟個治療法術就爆本爆資源了。要是跟蠻王技能配合得好,效果就更加明顯。
弓箭手:好像很多人建議先升弓箭手再升鬍子,理由 是弓箭手的遠距離輸出是制勝法寶。但是我覺得弓箭手的作用需要有一定數量的野蠻人配合才能充分展現,弓箭手每提升一級,抵抗力和攻擊力的提升都是很有限 的,尤其是抵抗力,一發迫擊炮就掛掉了,很難配合治療葯水。只要能夠躲在野蠻人或者巨人後面,輸出就很穩定。但是配合石頭人的效果不是很好,石頭人還在前面ang ang ang,弓箭手已經掛掉了。
哥布林:8 本之前一直是出門必帶兵種,甚至部落戰也會帶上一定數量。前面掃清障礙,看準時機全部放出去,管它金庫水庫黑油罐,瞬間滅掉。而且超喜歡哥布林的音效,覺 著嘿嘿嘿的笑聲最有喜感。到了8本就用不好哥布林了,以前是障礙掃得差不多的時候放哥布林,但是在8本留著20多個兵不放,前面的部隊攻擊力就很受影響, 加上8本基本都會分庫,哥布林也少了用武之地。聽了別人建議,在野蠻人里混幾個哥布林,好像效果也不明顯。寫到這里突發靈感,是不是可以野豬流的時候用來收尾?
炸彈人:開牆利器。9本之前,如果等級足夠,2個就可以開最高級別的牆。每次都會帶上8-10個出門,2個一組放出去,手殘一回也不怕。8本之前一直都是按順序升級,到了8本,看到鬼牆就撤了,也就跳過去先升級了5級法師。
氣球:我也忘了是3本還是4本出的氣球,那時候好像對紫水需求量甚少,主要是搶錢升防禦和刷牆。出門帶上一個氣球,一拆掉對方箭塔就放出來,輕輕松推平。不過後來就用得越來越少了,偶爾部落戰殺援帶上一個,最近出了毒葯,估計紅氣球出鏡就更少了。
巨人:對巨人使用最得心應手是在6本,天胖流只要看到防空不內置的,穩穩推平。一直都是帶8到12個巨人打獵,直到8本前期,發現4級巨人頂火力效果大不如以前,把數量減到4個,剩下的換成鬍子配治療法術,就這樣度過了最困難的時期,尤其是5級鬍子一出,壓力頓減。到後來出了女武神,8個胖子搭兩三個女武神做肉盾,真是沖杯打水兩不誤。但是武神不能跟胖子一起放,否則就跑去清邊了。
法師:法師一直都很好用,不管跟在野蠻人還是巨人 還是石頭人後面,可對空可對地。缺點是前期造價較高。為什麼這么說?7本前沒有黑水需求,帶法師出門就會面臨收不回紫水成本的可能。到了8本為爆黑帶上幾 個法師,上了水晶杯得到的獎勵也夠攤平成本了。此外,部落戰的時候,7本用4級胖法可以打中前期8本兩星,8本用5級胖法可打初9兩星。可能是我技術原 因,8本以來胖法打同本三星的次數是0……
天使: 回想起6本和7本初期時候的天胖流,好像根本就談不上戰術和下兵技巧,防空拆掉就下天使,然後等著看戲就好。發展到後來,達到了不用下光兵力的境界,還會 帶部分兵力回家,大大減少成本。到了8本,升級天使是需要資源最少的,可見游戲本身的設計也就把天使定位在6-7本的使用上了。
飛龍:第一次見到龍, 是很早很早還沒有防空的時候,對手一條龍(沒錯,就一條)就把我掃平了。當時,除了震撼就是對這「終極」兵種的無限憧憬。不過後來了解到,龍的性價比實在 不如人意,除了打部落戰霸氣些,打獵很少派得上用場。加上我是極度功利主義者,龍流部落戰也就為了體驗用過兩次。10條龍造價30萬,加上葯水,獎勵都不 夠成本的。偶爾會造一個捐兵用,提升一下人品。
皮卡:很多人說低級皮卡沒什麼用。我覺得為了資源 和杯數兩不誤,出門帶個皮卡還是很有必要的,尤其蠻王沒醒的時候。我覺得皮卡最佳用途是所有主力部隊進入中圈的時候派他出去清邊,不怕炸彈不怕彈簧。如果 皮卡跟主力一起殺入,會造成皮卡效果大幅度下降。因為皮卡攻擊間隔太久,有時候剛舉起小刀,前面的建築就被別人搞定了,放下刀再跑到另一個建築前,還沒落 下就又沒了。皮卡在外面清邊,會吸引外圍火力,給中間的主力部隊減輕很大壓力,最重要的是帶一個皮卡會極大保證獎杯,在水晶吃到的獎勵也能填平皮卡略高的 成本。
小惡魔:這個用不好,當時為了黑水不被搶用一萬黑水升了2級,除了捐兵幾乎不用。覺得這個兵種是為第三個英雄准備的,個人臆想第三個英雄會是能召喚小惡魔的空中魔王。
野豬:據說之前經歷過一次削弱。1級2級的時候總也用不出效果。升到三級就大不同了,中期8本和弱9,26頭豬配上三瓶葯水加4、5個法師收 尾,基本都能推平。為了不被強9盯上,一直是黑水和紫水交替用。剛好升級兵種用完紫水,就開始野豬流打獵,三級野豬效率不是一般的高。趕上一周加速活動, 買了一星期的護盾,沒幾天攢夠了黑水升4級豬,很是期待。
女武神:很多人說武神是雞肋,但是我覺得出門帶上 兩三個效果很好的。武神是濺射傷害,一般會選擇在兩個建築中間開始攻擊。而且有武神在的時候會成為防禦的優先目標,給野蠻人和弓箭手也爭取到不少時間。8 本一般都有黑水存量,即便打黑為目標的時候兩三個武神造價也沒多少,加上獎勵,只賺不虧。
石頭人:看同伴部落戰兩三個二級石頭加5級法師可 以推平大部分8本。打獵的時候試過石頭加弓箭,算下來紫水和金幣收益比較可觀,但是很少能三星。目前只有一級石頭,推8本中後期和渣9兩星可以做到。而且 石法出戰不用引援,石頭前面頂住了法師在後面輸出,對方城堡里出來什麼都不擔心。
如今在水晶2,也沒有刻意沖杯,就是一路打過來的。
以下幾種組合列出來給大家參考,玩膩了屌絲流的八本朋友可以試試。
1、金水黑兼顧:胖子8個+炸彈8個+武神2-3個,剩下野蠻人和弓箭手(野蠻人>弓箭手)
2、金+黑:8個胖子+8個炸彈+1個皮卡,剩下野蠻人和弓箭手(野蠻人>弓箭手)
3、金+水:26個野豬(3級),2個野蠻人+25個弓箭手引援,6個炸彈,4-5個法師收尾。
4、金+水:2個石頭+2個武神+4個巨人+8個炸彈,剩下野蠻人和弓箭手(弓箭手>野蠻人)
以上配兵都是為了資源和獎杯兼得,不刻意沖杯,也不會為了資源放棄獎杯。
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③ 部落沖突部落戰里的防禦都是環形,該怎麼打

一、戰前准備

1、大本營中置:習慣大本放外面的可在部落站開始前將大本中置,開戰後,部落戰地圖里會形成一個陣型鏡像,開戰後再將大本移出,不影響部落戰陣型。

2、城堡兵難引出:部落城堡要放在一個很難被引出的位置,這個至關重要。

3、城堡兵配置:30人口和25人口的建議法師妹妹合理搭配,20人口的低本可考慮龍也可法師妹妹搭配,15人口以下的用法師妹妹搭配。由於短時間引城堡先出妹妹,對方想用很少的代價引出法師是不容易的。

4、陣型和陷阱:這個見仁見智,可請部落里高玩幫忙,這里不再贅述。

二、戰爭開始

部落里一定要有一個核心人員負責頂層設計(下稱軍師),全程安排隊員出戰順序、對手選擇、兵種選擇與進攻方式。有一點要強調,部落戰失敗(星數少於對手)無論你打了多少獎勵都是徒勞的,所以要以大局為重,多為部落貢獻星,大家才能拿到獎勵。

1、知己知彼:軍師必須對對方每一個人的陣型有個全面了解,重點了解陣型缺陷。

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2、重視一發:每個人有兩次進攻機會,一定要重視第一次進攻,就像網球里的一發,一發成功率對比賽有至關重要的作用。一發一定要選擇非常有把握拿三星的對手。本部落實力最強的幾個人可以視情保留一發,等待最後調劑。

3、進攻兵選擇:且以同本打同本為例,5本6本可以考慮氣球流,從高級玩家那裡要幾個黑氣球,配上自己的紅氣球,基本沒問題。7本8本玩家基本以龍為主,選擇低級防空。

或者防空靠外的,外面的防空可用胖、妹清理,裡面的防空用閃電清理,龍要從剩下的防空位置下。9本10本高級玩家想拿三星,基本靠高級豬流和高級氣球流配恢復葯水,這個打法相對復雜。

4、清理戰場:在部落戰中,所有在修的防禦設施、陷阱、蠻王、女王都起作用,所以,每一局開始階段,一定要將蠻王、女王、城堡清理干凈,否則後果不堪設想。

5、二發選擇:大家的一發都打完後,要聽從軍師調度,不要盲目展開二次進攻,軍師視一發情況安排大家的二次進攻。還是由低到高策略,低本玩家先選擇補下面的星星,一定要保證對方低本滿星。當戰況不理想,本部落實力最強的幾個可考慮將對方中段的人補滿三星,當戰況理想,可直接兩次進攻機會挑戰對方前幾名。

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三、注意事項

1、一定要有組織有紀律,聽從安排,服從指揮。

2、盡量不要盲目挑戰比自己實力高很多的對手,即便打出1星、2星拿到獎勵,還需要隊友補全三星,浪費進攻機會

3、想打三星就要統籌時間,看好對手陣型,很多有實力打三星的戰斗,最後都是因為清理工作太耗時,導致最後差幾秒時間,或是沒有發現四角的工人小屋,部隊長途奔襲。

④ 部落沖突部落戰怎麼打

你可以叫別人給你一條龍,然後你就放氣球,把那些防空火箭打掉之後就可以了。

⑤ 各位大神們,部落沖突,部落戰,我的科技附圖,對面的整形附圖,求大神們說說這個打好點啊,謝謝了

胖法可以扔了復,法師才制2級。龍球也可以扔了,氣球才1級。列出目前有希望三星的流派,純豬流,雖然才1級野豬,不過可以37開,如果會點豬手法並且熟練可以上升到64開,第二種就是狂暴11龍或者10龍加黑氣球,55或者64開,看操作技術,最後一種一樣最大82開,純9皮卡流,無視援軍滅任何八本

⑥ 部落沖突這個陣型怎麼打

如果你要說打三星,差不多難如登天,這種不要臉部落戰陣真心難打。兩星應該和玩一樣吧,下面一波強攻打掉大本營(這不難,兩百多單位破不了兩層牆刪游戲算了),然後20弓偷一圈

⑦ 部落沖突怎樣把圍牆建一圈

友友最好不要圍一圈,如果只圍了一圈,敵軍只需要破除你一塊圍牆就可以長驅直入哦!在網上多找找比較靠譜的陣型

⑧ 部落沖突這個怎麼打我打的贏嗎

我可以保你兩來星,對面陣型比源較猥瑣。打法:叫野豬的部落兵,法術全帶治療,10個小黃人,其他的一樣,小黃人引兵放5個,弓箭手打掉援兵,從右邊下胖子5個小黃人跟上,下炸彈人,弓箭手分散下,之後下豬。大雷一出來就馬上下治療,這樣可以穩穩2星,3星就看你人品了。

⑨ 部落沖突這些陣怎麼打能贏

這是部落沖突裡面的回字陣,在玩游戲時,修築隊伍可以不選擇藍胖,而選擇礦內工,這樣有利容於其穩定性的提高,具體的方法可以參考下面的內容。

⑩ 部落沖突裡面這種整形如何破解,具體配兵,從哪幾點方向下兵誰知道

這種陣很容易三星的。說一個比較穩的打法,兩只石頭人,分別下在九點和十二回點的加農炮,答落點偏下,促使石頭人向下方走。石頭人吸引到諸多箭塔火力後,從左上方下豬。下豬有細節,先對准左上方的箭塔下,即對准靠外的防禦建築,然後再對准中間的迫擊炮和防空炮下,下豬要分批、分點。
豬約莫二十來頭。上方的迫擊炮旁邊可能有大炸彈,小心地踩掉。只要你讓豬沿著十點鍾的防空炮進了內圈就基本贏了。
之所以從上方下豬,是因為避開女王。
下豬之後立馬在左上方下法師,一排溜站開。

兩個石頭人分別走到八點和一點的時候在這兩點分別下男王和女王。
二十隻豬一百人口,兩只石頭六十,剩下六十主要法師,建議帶十來個哥布林,清邊快又能踩炸彈。
部落兵可以是豬。

如果你的石頭人等級較低,就帶兩個胖子,在石頭人被A死前放下,抵擋傷害,保證雙王的輸出。
法術的話,內圈給豬雙奶足矣,剩下兩個你自己想奶想曓都行。
法師不用太多,要放的好,不讓法師做無謂的攻擊前搖。
此外,氣球兵最好能帶3-4隻,你自己微調兵種配置。
最後,提醒一下,問的時候不要忘了把你自己的兵力貼出來。

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