1. ps里怎樣讓磨皮後的皮膚更有質感
疊加一些皮膚的紋理
2. 怎樣用 PHOTOSHOP來對皮膚進行磨皮和增加質感
PS對照片的處理方面比較復雜!我也學了蠻久了!但是照片還是弄得不太好!這個專軟體需要屬有一定認識的!
一般照片調色就能得到很好的效果!(我的電腦剛重裝還沒裝PS,所以沒截圖了!不好意思)
如果是處理臉部照片的話使用最多的就是圖章工具!就是那個可以復制在粘貼而且有過度的!可以處理質感!
給個網址你吧!我以前看過的!
http://www.artcn.cn/online/YYRJ/PhotoShop/200904/20723.html
3. ps磨皮時怎麼保留皮膚紋理,讓圖更真實
方法很多,1、可以用仿製圖章進行,仿製時調整畫筆硬度即可
2、使用完磨皮時調整參數,然後利用濾鏡,具體效果自己選擇
4. 怎麼才在PS 磨皮的基礎上保持皮膚的紋理
保持有些難度。。但可以保留一些紋理。確切的說應該是重現紋回理。。
不知道你都用什麼方答法磨皮。。
建議你打開一幅圖像磨皮之後:
首先使用歷史記錄畫筆。新建一個圖層。然後按小鍵盤上的2讓歷史記錄畫筆的透明度在20%然後在需要紋理的地方進行塗摸。。
這幾步雖然看起來簡單。但需要你有大量的實踐經驗才能換回好一點的效果。。
如果你是用圖層蒙板進行磨皮的。也可以合層之後再使用歷史記錄畫筆。。
ps的好處是你可以使用不同的方法達到你想要的效果。
這個實例也是一樣可以有很多辦法來實現皮膚紋理的保留。。我只會其一。。
5. 求PS保留質感的人物精修磨皮步驟
一、基礎瑕疵調整
我們從原圖上可以看到很多小的瑕疵(雜亂的頭發,臉部的小疙瘩/痘痘,汗毛,眼白里的紅血絲,下眼瞼的皺紋,鼻孔的汗毛,嘴唇的褶皺等一些看上去最礙眼的東西)。
首先復制一層原圖,通過圖章或者修復畫筆工具適當的減淡修飾需要去掉的瑕疵,需要說的是圖章工具在使用的後要注意控制好「不透明度」和「流量」的數值,根據實際情況來隨時調節這兩個數值的參數。
另外臉部的雜發這樣非常突出的瑕疵可以直接用修補工具簡單修飾。左上角幾根雜發利用套索或者鋼筆工具圈出選取,羽化2-3個像素,再用圖章進行覆蓋。
嘴唇上的褶皺非常明顯,而且出現很不協調的橫向褶皺,所以我們要做的就是利用圖章工具盡量減淡橫向嘴唇褶皺,豎向褶皺稍微減淡即可。效果如下。
二、中性灰
第一個重點來了:中性灰。
從上面的圖不用輔助方式就可以很輕易地看出在額頭,臉頰,嘴巴周圍以及嘴巴等很多地方都有明暗過度不均勻的地方。
如何使用中性灰呢?
首先Ctrl+Shift+N新建一個圖層,模式選擇「柔光」,「填充柔光中性色」前面打勾,確定即可。
新建完中性灰圖層發現圖片並沒有什麼改變,繼續點擊圖層面板最下面中間的圓形圖標,新建調整圖層(漸變映射,黑白,色相/飽和度等)是圖片處理成黑白效果。
繼續新建曲線調整圖層,在曲線上選擇兩點使曲線呈S型。原本黑白的圖片對比變高使原本的過度不明顯的區域暴露出來,方便我們在中性灰圖層調整。
然後在新建好的中性灰圖層上,用柔邊畫筆工具,「流量」「不透明度」降低至「10,10」左右,在皮膚明暗過度不均勻的地方繪制(突兀的亮就用黑色前景色畫筆適當降低亮度,只到和周圍亮度過度均勻,反之突兀的暗就用白色前景色畫筆繪制)。
需要注意的是,通常一次下筆並沒有明顯的效果,需要仔細觀察,一次達不到效果就多畫幾次,在繪制到看不出皮膚有明顯過度不均的時候要及時調整曲線上的點或者加點調節,必要的時候還可以再新建一條曲線調整對比來時各個部分都暴露出瑕疵,適當小范圍降低或者提高「流量」,「不透明度」用同樣的方法進一步繪制。
6. ps磨皮時怎麼保持皮膚質感
一層高斯模糊,一層去掉斑點的 透明度自己看
7. 如何ps能磨皮同時保留毛孔讓皮膚看起來很好
我只能說,你既要磨皮,又要保留毛孔,這是很不現實的。真的要想實現這種效果的話,那隻能靠你自行掌握磨皮的力度了。可能達到的效果不會是最好的。
下面我就給你講解一種磨皮方法,希望你多加練習,達到你想要的效果。
1、打開需要磨皮的圖片文件。
2、ctrl+j復制圖片,保留原件。去副本上操作。
3、切換到通道面板,選擇一個相對對比度比較高的通道圖層。復制通道圖層後底層會出現一個圖層副本。
4、選擇「通道圖層副本」,然後「濾鏡」——「其他」——「高反差保留」。換成「畫筆」工具,用吸管工具吸取圖像中的灰色顏色。調整畫筆大小後,把你不用磨皮的部分全部用畫筆塗抹掉,眉毛、眼睛、鼻孔,嘴唇都要覆蓋掉。此步要細心而耐心。
5、然後「圖像」——「計算」,彈出對話框之後把「混合模式」改為「強光」模式,透明度大概70-100就好。以情況而定。計算一次就會出現一個「Alpha」通道圖層,連續「計算」二到三次。 你會發現主題物會出現很多噪點。
6、按住ctel鍵點擊最後一個「Alpha」圖層的方框區。建立選取,這時的選取選取的是高光部分,此時要進行「反向命令」ctrl+shift+i。這時候的選取就是選取的陰影部分了。
7、點擊RGB通道圖層,然後返回圖層面板。ctrl+m調出曲面工具。這時候調整曲線就可以進行磨皮操作了。
8、調整好後保存,磨皮操作完畢。
希望說了這么多,可以說明白操作步驟,希望對你又幫助。
8. 針對人像後期該如何自動磨皮卻又不失皮膚質感
這個是一系列的問題,前期拍攝肯定要弄好。
後期調整如果是短片的話一般在AE中調,AE的特效部分比PR強太多,如果是比較長的素材就只能在 PR中弄了。
兩個軟體都能調,AE要強些。
9. ps怎樣修復磨皮後的皮膚質感
磨皮之後再修復皮膚質感是不可能的,因為細節在磨皮時已經丟失,你可以利用高低頻,中性灰磨皮會保留皮膚質感。