㈠ 如何用ps修出皮膚紋理,質感
你好,很高興為你解答,添加皮膚紋理質感方法如下。
一,打開圖片復制一層,首先把人物皮版膚調節得更加清晰權。點擊菜單欄【濾鏡】→【銳化】→【智能銳化】,調整一下銳化參數,滿意為止。
二,點擊【濾鏡】→【濾鏡庫】,在紋理一欄選擇【紋理化】,紋理類型選擇【砂岩】,然後根據具體圖片進行相應參數調整後點擊【確定】退出,添加蒙版,在皮膚以外的區域用黑色畫筆塗抹隱藏,因為我們要的是皮膚質感,完成之後,合並圖層,保存即可。
㈡ 攝影後期PS,如何讓皮膚更有質感
調整這個圖層的模式為正片疊底。蓋印圖層,復制圖層。對復制的圖層選擇濾鏡其他高反差保留和參數根據效果自定。
㈢ PS怎麼提升皮膚質感
你好!
給你說一個通用人物調色技巧:
第一步:調整反差,用自動色階命回令;
第二步:增加飽和度答,用色相/飽和度命令;飽和度+30;
第三步:調整色調,冷暖相宜,用色彩平衡命令;主要調整陰影和高光部分,勾選保持明度,陰影主要為環境色-5、8、10;(偏青、偏綠、偏藍)、高光主要為皮膚亮面10、0、20;(偏紅、偏藍);
第四步:增加銳化,用高反差保留濾鏡,復制背景層為背景副本,執行濾鏡——其它——高反差保留,半徑為1像素,圖層混合模式為柔光,銳化不夠可復制背景副本。
提示一點,這個是通用的方法,在具體調色是還要根據不同照片的色調在參數的變化上靈活掌握。
㈣ ps磨皮,如何把皮膚修的光滑、清晰、有質感可加分
磨皮的方式有很多種,通道、雙曲線、高低頻、高斯模糊、portraiture插件等等,都是實現人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中簡單的一種。
portraiture濾鏡通常用於皮膚、眉毛、頭發等等減少疵點,大部分軟體磨皮之後都會使得皮膚沒有了質感,portraiture可以保留皮膚的質感,最主要的是,portraiture省去了不少的時間。
但是不用的情況處理的方式就一樣,我們先來看看磨皮方式都應該怎麼使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用於膚質較好,瑕疵較少的面部。
2.通道結合高反差保留濾鏡磨皮
通常用於面部有很明顯的斑點這種情況,如果使用模糊的方法會出現色塊不均勻的現象。
3.雙曲線磨皮
雙曲線是一個高級的磨皮方法,磨皮效果精度比較高,一般用於高清的商業修圖,但是修圖耗的時間相對長一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在雙曲線的基礎上簡化的一種磨皮方式。
5.減少雜色、去斑、蒙塵與劃痕濾鏡
主要用於消除圖像的瑕疵。
6.高低頻磨皮
高低頻也是商業中常用的磨皮方法,可以保留皮膚的質感,也用於商業修圖中修飾皮膚的基礎。
對於商業的修圖,人像磨皮大都是多種方式結合。
問題的回答有許多例子,大家都可以借鑒一下,在這里我也借鑒一個高低頻磨皮的例子說明一下商業修圖的磨皮方式。
高低頻磨皮是很常用的一個修膚方法,而且思路很簡單,效果卻很實用,低頻主要是顏色和輪廓,高頻主要是細節。
最後我就總結一下人物面部磨皮步驟吧~
1.首先用修復工具或者仿製圖章工具去除明顯大的瑕疵。
2.斑點不明顯的話,可以用高斯模糊或者表面模糊處理;斑點明顯的話,用通道結合高反差保留濾鏡,再用計算的方法得到斑點的選區,回到圖層面板後,用色階或曲線調整圖層將斑點調亮,最後再進行高斯模糊平滑均衡膚質。
3.商業修圖可以採用雙曲線或者中性灰的方式磨皮;如果畫質較差結合減少雜色和去斑濾鏡處理。
簡單粗暴的磨皮方式就大概是這樣,如果需要對膚質增加質感,可以去色後用高反差保留濾鏡處理,將圖層改為疊加或線性光模式
來源:設計師七彩虹
㈤ ps如何打造質感膚質
1、首先建一個復制圖層
2、然後在復制層上框選取一塊色澤統一較完美的皮膚,並建立內圖層;框選色塊,容點擊圖案生成器
3、生成整塊皮膚
4、適當調整一下皮膚飽和度或亮度,使之更接近於原圖皮膚
5、適當銳化,使皮膚紋理更加清晰,有凸凹感
6、降低皮膚層透明度40%左右
7、對復制復層進行降噪磨皮,盡量讓明顯斑點看不到為止,可以進行多次磨皮
8、將復制圖層和皮膚層合並
9、為合並圖層添加黑色蒙板
10、選擇20左右的軟橡皮擦和10左右的透明度
11、橡皮擦均勻擦出,除個別顏色深的瘢痕反復擦除外,其他不明顯的部位輕度擦除,以使得原圖紋理和合並層的紋理能夠有機融合,體現出真正的皮膚真實感。
12、擦除完後,稍微提亮稍微增加點對比度就完成了。
處理前:
㈥ ps怎麼調出質感皮膚
使用軟體版本:PS CS6版
使用Photoshop為人像調成質感皮膚步驟如下:
1、打開PS軟體,內置入要磨皮容的人物圖像並Ctrl+J復制一層;
㈦ ps怎麼修出皮膚質感
1、首先建一個復制圖層
2、然後在復制層上框選取一塊色澤統一較完美的皮膚,並版建立圖層;框權選色塊,點擊圖案生成器
3、生成整塊皮膚
4、適當調整一下皮膚飽和度或亮度,使之更接近於原圖皮膚
5、適當銳化,使皮膚紋理更加清晰,有凸凹感
6、降低皮膚層透明度40%左右
7、對復制復層進行降噪磨皮,盡量讓明顯斑點看不到為止,可以進行多次磨皮
8、將復制圖層和皮膚層合並
9、為合並圖層添加黑色蒙板
10、選擇20左右的軟橡皮擦和10左右的透明度
11、橡皮擦均勻擦出,除個別顏色深的瘢痕反復擦除外,其他不明顯的部位輕度擦除,以使得原圖紋理和合並層的紋理能夠有機融合,體現出真正的皮膚真實感。
12、擦除完後,稍微提亮稍微增加點對比度就完成了。
㈧ ps如何修人物皮膚質感
使用軟體:Photoshop CC版來
使用源Photoshop調整照片皮膚步驟如下:
1、打開PS,導入照片,照片呈灰暗色,Ctrl+J復制出背景副本;
㈨ ps中如何調出這種質感的皮膚
樓上朋友只說了一部分。
在PS當中,人物皮膚的「粗糙度」可以通過「磨皮」來調回整(具體步驟:PS濾鏡答菜單—模糊濾鏡—高斯模糊(注意調整各項參數)即可)。但要體現出「質感」,還有一步很重要,那就是調整「曲線」(具體步驟:PS圖像菜單—調整—曲線),你可以在彈出的「曲線對話框」中適當設置關鍵點,並同時觀察圖像中效果的變化,直到你滿意為止。
PS:在調整曲線的時候,最好能伴隨調整一下色彩平衡和明度/對比度,那樣效果會更好。
㈩ PS如何處理人物皮膚具有質感
先用魔術棒,選中需要處理的部分
然後點濾鏡
-》模糊
,然後按照你的要求調整
完成模糊後
ctrl
+
d
取消
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如果還不滿意
可以做下銳化,濾鏡-》銳化,調整參數,確定。