❶ 怎樣用ps修出來的皮膚更有質感
是指保留毛孔之類的磨皮嗎?用Eastman
Kodak
Digital
Gem濾鏡,上手難度比較大
如果只是簡單磨皮,整得白皙皙像個塑料人,那就Neat
Image濾鏡
❷ PS 裡面修人物的皮膚 如何才能修的更有質感!
我修抄人物皮膚是先把皮膚一些明顯的用PS里的工具修掉,在一些比較粗糙和皺紋多的用圖章工具修下,再用磨皮軟體 Portraiture v1.01處理,用磨皮軟體濾鏡處理的皮膚的質感比較好,再用高光和暗的處理下。
❸ 怎樣用PS把圖片修改的有層次感
1、先在Camera raw打開照片。(建議大家用RAW格式拍片,後期真的有很大的空間)
2、點開HSL/灰度 選擇明亮度,藍色降一些,把天空的藍色壓下來,具體因你的照片而異。
3、轉為JPG
4、創建新的調整填充圖層,選擇可選顏色藍色,選擇黑色,加到100%,再次把天空的藍色壓暗,保留天空的藍色,其他藍色用黑色畫筆擦出。
❹ 怎樣用PHOTOSHOP把皮膚顏色修的很均勻
把皮膚都選出來,然後羽化選區,高斯模糊
這樣做的皮膚看起來又光滑又細膩
❺ ps裡面人物皮膚質感是怎麼修出來的,步驟
人物皮膚質感是拍出來的!
修的越多,皮膚越是缺少質感。
這也是影樓好與差的區別所在。好的影樓功夫放在拍攝上,差的就指望後期來修了!
❻ 用ps怎麼把皮膚修成這樣的,皮膚很乾凈,卻又能突出衣服,如下圖
這要看原圖中皮膚「不幹凈」的程度,一般情況下皮膚美容的方法是《模糊法》
1.圖片全部模糊,然後用恢復畫筆恢復不需要模糊的地方。
2.把需要模糊的地方先用選區選出來進行模糊。
《模糊法》對人的五官恢復,需要精細的操作,特別是恢復畫筆的軟硬程度要把握得很准確。《模糊法》最後要配合亮度對比度的操作,使人的皮膚提高亮光,必要時使用色彩的調整,使人體的皮膚白中透紅。
❼ 如何修皮膚質感
1.
打開原圖。根據自己的審美和對圖片的認識修飾調整圖片,這里不做詳細介紹,重專點屬介紹怎麼修復質感。
2 先復制一個圖層,找出一塊質感好的皮膚,備用。
3 把背景復制一個,然後回到圖層2,在濾鏡中找到安裝的圖案生成器
4. 在圖案生成器中,用矩形工具框住要生成的皮膚底色。
5. 點擊生成,然後在點擊再次生成,然後確認。
7. 生成皮膚以後,不透明度46%。這個數值根據照片調整。
8.
圖層2和背景圖層合並,添加蒙版,前景色填充黑色,填充蒙版,把圖片全部蒙住。
9. 用橡皮工具,不透明度16%,流量64%,擦出皮膚,然後不透明度調整到80%,
復制圖層,調成單色,在濾鏡里點擊高反差保留。
10. 把模式換成柔光,最後合並圖層,顏色簡單調整。
對比圖
❽ ps磨皮,如何把皮膚修的光滑、清晰、有質感可加分
磨皮的方式有很多種,通道、雙曲線、高低頻、高斯模糊、portraiture插件等等,都是實現人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中簡單的一種。
portraiture濾鏡通常用於皮膚、眉毛、頭發等等減少疵點,大部分軟體磨皮之後都會使得皮膚沒有了質感,portraiture可以保留皮膚的質感,最主要的是,portraiture省去了不少的時間。
但是不用的情況處理的方式就一樣,我們先來看看磨皮方式都應該怎麼使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用於膚質較好,瑕疵較少的面部。
2.通道結合高反差保留濾鏡磨皮
通常用於面部有很明顯的斑點這種情況,如果使用模糊的方法會出現色塊不均勻的現象。
3.雙曲線磨皮
雙曲線是一個高級的磨皮方法,磨皮效果精度比較高,一般用於高清的商業修圖,但是修圖耗的時間相對長一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在雙曲線的基礎上簡化的一種磨皮方式。
5.減少雜色、去斑、蒙塵與劃痕濾鏡
主要用於消除圖像的瑕疵。
6.高低頻磨皮
高低頻也是商業中常用的磨皮方法,可以保留皮膚的質感,也用於商業修圖中修飾皮膚的基礎。
對於商業的修圖,人像磨皮大都是多種方式結合。
問題的回答有許多例子,大家都可以借鑒一下,在這里我也借鑒一個高低頻磨皮的例子說明一下商業修圖的磨皮方式。
高低頻磨皮是很常用的一個修膚方法,而且思路很簡單,效果卻很實用,低頻主要是顏色和輪廓,高頻主要是細節。
最後我就總結一下人物面部磨皮步驟吧~
1.首先用修復工具或者仿製圖章工具去除明顯大的瑕疵。
2.斑點不明顯的話,可以用高斯模糊或者表面模糊處理;斑點明顯的話,用通道結合高反差保留濾鏡,再用計算的方法得到斑點的選區,回到圖層面板後,用色階或曲線調整圖層將斑點調亮,最後再進行高斯模糊平滑均衡膚質。
3.商業修圖可以採用雙曲線或者中性灰的方式磨皮;如果畫質較差結合減少雜色和去斑濾鏡處理。
簡單粗暴的磨皮方式就大概是這樣,如果需要對膚質增加質感,可以去色後用高反差保留濾鏡處理,將圖層改為疊加或線性光模式
來源:設計師七彩虹
❾ ps怎麼修出皮膚質感
1、首先建一個抄復制圖層
2、然後襲在復制層上框選取一塊色澤統一較完美的皮膚,並建立圖層;框選色塊,點擊圖案生成器
3、生成整塊皮膚
4、適當調整一下皮膚飽和度或亮度,使之更接近於原圖皮膚
5、適當銳化,使皮膚紋理更加清晰,有凸凹感
6、降低皮膚層透明度40%左右
7、對復制復層進行降噪磨皮,盡量讓明顯斑點看不到為止,可以進行多次磨皮
8、將復制圖層和皮膚層合並
9、為合並圖層添加黑色蒙板
10、選擇20左右的軟橡皮擦和10左右的透明度
11、橡皮擦均勻擦出,除個別顏色深的瘢痕反復擦除外,其他不明顯的部位輕度擦除,以使得原圖紋理和合並層的紋理能夠有機融合,體現出真正的皮膚真實感。
12、擦除完後,稍微提亮稍微增加點對比度就完成了。