⑴ ps怎麼調皮膚顏色
在PS里調色階(ctrl+L),或曲線(ctrl+M),需要的話再調飽和度之類的基本上就可以了
⑵ PS裡面怎麼改變人物的皮膚顏色,
一兩句說不清楚。請參考專案例屬:http://www.68ps.com/jc/big_ps_yh.asp?id=2274
⑶ 如何ps黃皮膚變黑皮膚
簡單的說——摳圖——替換顏色
⑷ 怎麼把 PS 變成黑色的模式
這個我來回答你,包沒錯。新建文檔或隨意打開一張圖片,然後選中油漆桶工具按shift點空桌面,我剛特為你試過(隨意什麼顏色都行)。
⑸ ps中如何把一個黃種人的膚色換成黑種人的膚色,求步驟
1、打開圖片,創建新圖層;
(5)ps怎麼把皮膚顏色變黑擴展閱讀
組成
1、從功能上看,該軟體可分為圖像編輯、圖像合成、校色調色及功能色效製作部分等。 圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡像、透視等;也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。
2、圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路;該軟體提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合。
3、校色調色可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色偏的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
4、特效製作在該軟體中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由該軟體特效完成。
顏色模式
1、RGB模式
用紅(R)、綠(G)、藍(B)三色光創建顏色。掃描儀通過測量從原始圖像上反射出來的RGB三色光多少來捕獲信息。計算機顯示器也是通過發射RGB三種色光到人們的眼中來顯示信息。
2、CMYK模式
用青色(C)、洋紅色(M)、黃色(Y)和黑色(K)油墨列印RGB顏色。但由於油墨的純度問題,CMYK油墨(也叫加工色)並不能夠列印出用RGB光線創建出來的所有顏色。
3、Lab模式
一種描述顏色的科學方法。它將顏色分成3種成分:亮度(L)、A和B。亮度成分描述顏色的明暗程度;「A」成分描述從紅到綠的顏色范圍;「B」成分描述從藍到黃的顏色范圍。Lab顏色是Photoshop在進行不同顏色模型轉換時內部使用的一種顏色模型(例如從RGB轉換到CMYK) 。
4、灰度模式
灰度模式在圖像中使用不同的灰度級,灰度圖像中的每個像素都有一個 0(黑色)到 255(白色)之間的亮度值。灰度值也可以用黑色油墨覆蓋的百分比來度量(0% 等於白色,100% 等於黑色)。
5、點陣圖模式
點陣圖模式使用兩種顏色值(黑色或白色)之一表示圖像中的像素。點陣圖模式下的圖像被稱為位映射 1 點陣圖像,因為其位深度為 1。
6、雙色調模式
該模式通過一至四種自定油墨創建單色調、雙色調(兩種顏色)、三色調(三種顏色)和四色調(四種顏色)的灰度圖像。
7、索引顏色模式
索引顏色模式可生成最多256種顏色的8點陣圖像文件。當轉換為索引顏色時,Photoshop將構建一個顏色查找表 (CLUT),用以存放並索引圖像中的顏色。
8、多通道模式
多通道模式圖像在每個通道中包含 256 個灰階,對於特殊列印很有用。多通道模式圖像可以存儲為 Photoshop、大文檔格式 (PSB)、Photoshop 2.0、Photoshop Raw 或 Photoshop DCS 2.0 格式。
9、多色調分色法
這一過程將平滑的顏色轉換分裂成可見的純色色階。當談到漸變時,它也常被稱作梯級法或條帶。
10、雜色
一種點狀圖案,類似於電視接收不到信號時出現在屏幕上的雪花點。這個圖案常用於模糊兩種顏色之間的清晰過渡。它用多種隨機邊緣形狀來代替原來的直線過渡邊緣。
11、抖動
這種方法利用兩種純色圖案來模擬一種顏色(例如,在黃色區域上增加紅點圖案可以創建出橙色)。這個術語也指在銳化時添加雜色圖案使邊緣變得不那麼明顯。
12、矢量
圖像可以是光柵、矢量,或者兩者的組合。光柵圖像由像素網格構成,這使得圖像在近看時會有鋸齒,並且導致它們在放大時會顯得模糊或呈鋸齒狀;相反,矢量圖像是由光滑的曲線和直線(也就是路徑)構成的,它能夠以任意比例縮放而不會降低圖像的質量。創建矢量圖像的最常用程序是AdobeIllustrator。
13、圖像解析度
其單位是ppi(pixels per inch),既每英寸所包含的像素數量。如果圖像解析度是72ppi,就是在每英寸長度內包含72個像素。圖像解析度越高,意味著每英寸所包含的像素越多,圖像就有越多的細節,顏色過濾就越平滑。
⑹ ps怎麼上皮膚色
第一步:創建圖層和蒙版
1、在圖層面板中,使用滑鼠左鍵將圖層1拖放至圖層面板下方的「創建新的圖層」按鈕上,這樣會創建出一個圖層1的副本。
2、在圖層副本的名稱上雙擊,將復製得到的圖層副本重命名為 「基礎蒙版」。
3、單擊圖層面板下方的「添加圖層蒙版」為「基礎蒙版」圖層創建一個蒙版,如圖所示。如果原來前景色和背景色是彩色,這時你會發現變為黑白色了。我們把前景色設為白色,背景色設為黑色,按「Ctrl+Del」鍵將蒙版填充為黑色。最後的效果中,只有蒙版中是白色的部分可以顯示出來,黑色的部分則被蒙版遮擋住。利用蒙版的特點是為了不破壞原圖片中的像素,而且可以根據需要隨時來修改蒙版,以達到最完美的效果。
第二步:為皮膚上色
1、將基礎蒙版拖放到「創建新的圖層」按鈕,創建一個副本,並重命名為「皮膚」。確認前景色為白色,並選擇工具箱中的「畫筆」工具,在選項欄中設置合適的畫筆大小,然後在圖片中女孩的皮膚上塗畫,同時觀察蒙版的變化,直到得到如例圖所示的結果。畫的時候不必完全吻合,因為即使有偏差,仍然可以根據實際情況調整,這就是使用蒙版的優點。使用畫筆工具時,按「[」或「]」鍵可以縮放畫筆的大小。(注意:如果在畫的時候發現圖片上出現了塗畫的痕跡,那說明你現在所繪制的位置是圖層而不是蒙版,這時需要單擊圖層右側的蒙版。)
2、在蒙版畫好人物皮膚後,我們點選圖層,並按組合鍵(Ctrl+U),打開「色相/飽和度」面版,根據自己的需要來調節人物的膚色.
3、調節完人物膚色後,我們會發現有很多部分不是很理想.OK!沒關系,下面我們就來作細節上的調整。使用「放大」工具,放大局部的皮膚部分,查看皮膚與其它部分的銜接處,如果這里的皮膚沒有著色,則使用畫筆再塗一下,如果顏色超出了皮膚的范圍,則需要將前景色設置為黑色後,再在這些地方塗畫,直到自己滿意為止.
第三步:為嘴唇上色
1、將基礎蒙版拖放到「創建新的圖層」按鈕,創建一個副本,並重命名為「嘴唇」。
然後用鋼筆工具或套索工具,把嘴唇輪廓的選區勾畫出來,在用油漆桶工具在選區中填充白色,點選圖層,並按組合鍵(Ctrl+U),打開「色相/飽和度」來調節嘴唇顏色.(別忘了點選著色,而且做顏色不要做的太過了,自然是最美的,如果你想做僵屍,那就當偶沒說!HOHO!)汗!
第四步:為頭發上色
1、如果你想作帶顏色的頭發,用作嘴唇的方法就OK了,細節部分大家可以根據上面我教大家的一些蒙版特性來做修改,記住適當的調節畫筆的不透明度,會使上色達到意想不到的效果.
2、作圖上色,最終的目的就是為了使圖片更加的美麗動人,所以大家不要盲目的上色,一定要觀察圖片的色彩搭配,從而做出最完美的彩色圖片.就以偶做的這張圖來說,灑家覺得黑色頭發是最完美的選擇,汗√ 好象有點走題了,HOHO!
3.復制一個背景圖層,並重命名為「頭發」。
選擇加深工具,畫筆硬度不要大,暴光度也是一樣,選者暗調,畫筆大小根據具體位置來調節,一定要加的均勻,頭發原有的光澤部分不要去碰,細微的部分最好放大了在做,而且要適當的調節畫筆的屬性。
4.OK,頭發也做好了,一個超級美女就快要誕生了,8過,圖片怎麼看上去死氣沉沉的呀?
HOHO!別急,那是因為我們還沒有把光線效果做出來,下面我們打開:圖象/調整/(亮度/對比度)面版,當然用色階作也可以!根據圖象的變化來調節,直到自己滿意為止。(注意:為了模擬現場的拍攝燈光。首飾,和手的部分一定要亮,否則會顯得很不協調)
第五步:修改眼睛的顏色
差點忘了修改眼睛,汗!修改眼睛非常的簡單,我們可以用白色的畫筆在皮膚圖層中將眼睛因該是白色的地方修改為白色。對了!最好順便在作點腮紅,這樣就OK了。
第六步:總體細節美化修改
其實這一步,我覺得是起一個畫龍點睛的作用,當做完一張圖後,有很多細微的地方非常的容易被大家忽略,但是如果你把這些美中不足的地方修改後,在拿來和沒有修改過的圖相比較,就會讓你很明顯的感覺到上一張圖的不足之處!這一步偶就不多說了,誰叫它是:只可意會,不可言傳的主呢!HOHO!
⑺ ps里的皮膚顏色怎麼調啊急急急急急急!!
這個很簡單,把另一張圖片(有你想要顏色的那張)拖拽到現有的這張,再用吸管的話不就可以了嘛!不明白的可以問我,希望可以幫助你
⑻ Photoshop如何更改照片中人物的膚色比如白變黑
用仿製圖章節圖章工具,也可以用修復工具,兩個軟體結合用才行!
⑼ ps中如何把一個人的白膚色換成黑色的膚色,求步驟
ps中把一個黃種人的膚色換成黑種人的膚色方法是:
1、打開圖片,創建新圖層;