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lol皮膚怎麼自己做

發布時間:2021-03-04 18:36:32

『壹』 英雄聯盟裡面自製皮膚究竟是怎麼做出來的

這些自製皮膚是玩家下載皮膚盒子製作的,玩家可以在網上下載皮膚安裝包然後安裝到電腦上,之後更改英雄聯盟里的程序,進入游戲之後就可以觀看皮膚特效。英雄聯盟是騰訊旗下的一款大型網路游戲,非常多的玩家都喜歡玩,我也是它的忠實粉絲。不知不覺間英雄聯盟已經開服十年了,我也從初中玩到現在玩了八年的時間,早就成為了一名資深的召喚師。前段時間英雄聯盟也是傳出了要拍攝成電視劇,我也非常的期待。大家都知道在這款游戲里是可以充值購買皮膚的,如果你對英雄的原始皮膚使用煩了之後可以花錢用這些皮膚,新的皮膚不僅有特效而且手感還特別好。接下來我來簡單給大家介紹幾款我喜歡使用的皮膚。

一、蠻王的關羽

蠻王這個英雄傷害非常的高,它也是我第一個攢夠4800購買的英雄,所以我非常喜歡使用。它的關羽皮膚是我充錢抽出來了,但是這款皮膚特效非常棒,在使用E技能的時候還會有旋風。手感棒玩英雄的時候自然技術也就會變好,所以我在玩它的時候很少能輸。

各位看官老爺,大家對英雄聯盟裡面自製皮膚究竟是怎麼做出來的,有什麼看法呢。

『貳』 LOL怎麼自己做皮膚 在游戲里有用 求軟體+教程

下個
多玩盒子就好了,什麼皮膚都可以免費換
在網路搜索
LOL
多玩盒子
直接下載打開。你一看就明白~

『叄』 lol怎麼製作皮膚

你去網上搜這個「英雄聯盟LOL最新模型及皮膚製作方法(附工具)」
但是,先給你說,製作皮膚是很復雜的,畢竟是一個3d模型,有很多面的。謝謝

『肆』 有誰能教教我怎麼自己製作LOL皮膚

前期准備:
1——Photoshop(用於製作皮膚,不過ps默認不支持dds。哪裡去下ps?自己google吧)
2—— 使ps支持dds的插件(http://developer.nvidia.com/object/photoshop_dds_plugins.html#downloads)
3——UvMapper(用於打開模型、並貼圖,默認是不支持sco格式的。 http://www.uvmapper.com/)
4——LoL2Obj (使uvmapper支持sco。見附件下載 lol-【sco2obj】_v1.0.exe.zip )
5——7zip (不能用winrar。自己google下載。)

基本步驟:
1.所有英雄的皮膚和模型都存儲在 League of Legends\game\HeroPak_client.zip下面,所以先備份HeroPak_client.zip,如果你搞砸了、並沒有拷貝你將不得不重新安裝游戲。
以製作小丑為例,解壓小丑/shaco文件夾,例如 E:\League of Legends\game\HeroPak_client.zip\DATA\Characters\Jester\
(大部分英雄都以他的名字為文件夾名,個別英雄例外、再次例如這個小丑> <)。
2.裡面有Jester. sco和 Jester. dds 這兩個文件。第一個sco文件是模型,而第二個dds是他的皮膚。
3.將Jester.sco拖放到lol2obj.exe上,這時候會新創建一個文件名為Jester.sco.obj的文件。
4.用UvMapper打開文件Jester.sco.obj。 現在您可以看到小丑的模型,但沒有皮膚【覺得菱角過大,選擇view》smooth】。
5.讓裝了dds插件的Photoshop打開Jester.dds,你就可以看到小丑皮膚了,修改完成後另存為jpg格式一份、dds一份
【dds必須保存為(DXT1 ARGB 4 bpp | 1 bit alpha) (2D Texture) (generate mip maps)】。
6.然後進入UvMapper窗口》texture》load選擇上面新建的Jester.jpg,現在你可以預覽新繪制的小丑皮膚。覺得不滿意,用ps繼續修改dds文件即可。
7.當您完成小丑皮膚的製作,將新製作的Jester.dds拖放到E:\League of Legends\game\DATA\Characters\Jester下面即可。

※ 第一次製作你可能不清楚貼圖在模型的具體位置,可以先將默認皮膚另存為jpg格式一份,用uvmapper打開後再用ps對照著修改

『伍』 lol怎麼自製皮膚。自己做一個那種

這項功能已經被抄刪除了,因為襲做出來的皮膚不穩定,容易造成游戲崩潰。不過這個對你有些幫助http://tieba..com/p/2287618003

『陸』 怎麼自己做lol英雄皮膚

其實。。。盒子很簡單。。
每個lol下載程序里慢慢找總會有每個皮膚的文件。
然後盒子的功能就是把系統默認皮膚文件改成你選的皮膚的文件。
至於黑客啥的倒不是。

『柒』 lol怎麼自己製作皮膚

如果你說自己製作的話 那就是3D模型之類的 不太懂

如果說是用的話 可以去專門的網站上 下載壓縮文件包 然後用掛載工具就可以使用自製皮膚了

『捌』 lol怎麼自製英雄皮膚,過程詳細點,最好舉例一下,謝謝了

自製英雄皮膚:

1、首先解壓英雄資料包,gameHeroPak_client.zip,這個文件就是我們要解壓的文件包了。把它拷出來然後解壓,當然我用winrar也能直接解壓,不過7z是廣泛被推薦的,因為7Z是一個開源的軟體,而且壓縮比非常高。

4、通過Maya_LoL_skn_export.mel腳本我們最後製作出來的皮膚模型將可以保存為txt。

5、完成以後可以使用skintool將文件再轉換成原有格式,輸入命令「lolskintool.exe c skn 英雄模型文檔名字.txt 英雄模型文檔名字.skn」。

6、最後是在客戶端的gamedateCharacters文件夾下,新建一個與英雄包中你修改的英雄的名字對應的文件夾,然後把對應的skn和dds文件名字換成與源文件一樣的名字,然後放進去就可以了。

『玖』 lol怎麼自己做皮膚

你想得美,你真以為lol單機游戲,能做的話滿大街都有,還用花錢買嗎

『拾』 LOL怎麼自己做皮膚,請講詳細點,最好有視頻。求大神!!

如果要自己做皮膚 十分消耗精力和時間,並且 並不好學。有些步驟還很內難理解。
如果是提取官方容的皮膚就簡單多了,但是有很多皮膚不能達到100% 完美提取。很多皮膚 特效引導不出來,皮膚裡面最難的就是提取特效。
特效有 Bin文件(如果要提取特效就需要修改Bin文件,比如李青的泳池派對回城和Q技能都是特效,如果不修改就只是有一個 泳池派對的外殼,特效還是普通皮膚)
皮膚引導動作是BLND文件(像很多皮膚比如李青的 至高之拳和龍瞎還有地下拳王 閑置動作和攻擊動作都是和別的皮膚不一樣 就需要修改 BLND文件 來達到 100%完美 不能只有外殼 動作還是普通皮膚的樣子)
INBIN文件據是所有文件的引導(可以通過他來直接調換皮膚順序,也是很容易出錯的一個文件,比如我把龍的傳人和至高之拳可以通過修改這個文件直接替換,但是不是每個皮膚都有INBIN文件)
以上的文件可以通過文本文檔稍微查看一下,但是要修改需要專用的工具打開,修改英雄語音簡單些。

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