Ⅰ ps人物皮膚處理(磨皮)用什麼插件比較好
1、如果Photoshop軟體里沒有安裝Portraiture濾鏡,則首先要在網上下載Portraiture濾鏡,安裝好後才能使用Portraiture濾鏡。
2、打開Photoshop軟體,打開要處理的素材,第一步最後對素材進行圖層復制,得到背景圖層副本。這樣可以保留原照片信息,不破壞原照片,以便最後修改之需。
3、接下來就是使用Portraiture濾鏡,在菜單欄點選濾鏡→Imagenomic→Portraiture即可打開Portraiture濾鏡,可以對參數進行適當設定,在這里建議大家默認此參數即可,點擊確認按鈕,即進行第一次磨皮。
4、如果第一次磨皮效果不佳,可進行第二次磨皮,這個需要主觀進行判斷。當然不能磨皮過渡,以使照片失真。這里可以使用快捷鍵進行第二次磨皮Ctrl+F快捷鍵。
5、磨皮結束後,可細節處理照片,即可使用污點修補工具或者仿製圖章工具進行照片局部的修理已達完善。如果認為照片處理過渡,比方說皮膚過白過亮有點假,此時可以使用照片濾鏡。圖像→調整→照片濾鏡進行適當濾色即可。
6當然,在處理人物膚色上面,可以適當利用圖像工具下面的曲線工具、色階工具、色相飽和度工具和亮度工具等來調色或者增亮。
Ⅱ 請問這種人物皮膚色調是如何在PS裡面用通道調出來的
你打開PS的通道裡面,把色階黃和紅調高點,
Ⅲ PS怎麼調出照片人物粉嫩皮膚
磨皮
打開圖片——復制圖層——濾鏡——雜色——減少雜色;濾鏡——模糊——高斯模糊——添加蒙版——添成黑色——前景設為白色——畫筆塗沫皮膚——蓋印——復制蓋印圖層——美白(模式改為「濾色」)——OK。
Ⅳ ps里提亮膚色工具欄在哪
ctri+l 進行調節 或者ctri+m調節亮度
Ⅳ 怎樣用ps處理人像皮膚
應網友的要求,我把本人的處理過程通過截圖分解出來,寫不好看不懂的請見諒!
我練習的效果圖:點擊圖像可查得大圖:
處理過程:
一\高斯模糊與高反差保留(此為皮膚去污處理的一種常用方法)
1. 將原圖復制兩份。
2. 這樣得到一個三個圖層:背景,背景副本1,背景副本2
3. 選擇背景副本1,高斯模糊,根據圖片大小,半徑在2-6之間
4. 選擇背景副本2,圖像-應用圖像。
5. 跳出的圖層對話框中, 圖層選第3步高斯模糊的"背景副本1" ,混合模式選"減少(subtract)", scale填2, offset填128. 其他選項都默認,點確定。這時將得到一個類似高反差效果圖像。
6. 在圖層面板中將背景副本2混合效果改為"線性光源 (Linear Light)"
如果沒有操作失誤的話,現在的總體效果應該和背景沒有一點差別,只是多了2個圖層。將背景副本1叫做低頻層(low),背景副本2叫做高頻層(high).
簡單來說,低頻層可以用來調節圖像整體的調子,也就是拉平圖像,打散色塊。起到的效果和漸層是一樣的。這里的調節不會影響到任何圖片的細節。細節都在高頻層,可以用圖章和修復工具,由於沒有顏色的影響,這里操作只改變細節,不改變顏色。非常方便。
注:在用圖章和修復工具時,請把圖層混合模式轉為正常再使工具.想看到效果時再轉回到線性光圖層混合模式.
二\使用色彩平衡調整圖層稍微調下整體色調.
三\調出皮膚質感.
1.蓋印圖層.
2.拷貝圖層1得到圖層2。濾鏡,素描,基底凸現。添加圖層蒙版,畫筆塗抹。更改圖層不透明度。這里主要是對皮膚進行處理。
3。蓋印圖層.外掛濾鏡磨皮,添加圖層蒙版,畫筆塗抹。
4。蓋印圖層.添加雜色,紋理化處理圖像。添加蒙版,畫筆塗抹。更改圖層不透明度。
5。蓋印圖層.計算出高光區域。曲線提亮圖像高光區域。
四、人物五官修飾
1。曲線調整圖層,什麼也不做,直接對話框點確定。圖層混合模式為正片疊底,反相蒙版,使用低透明度的白色畫筆對眼、眉、嘴唇等暗部細節進行塗抹。更改圖層不透明度。
2。曲線調整圖層,什麼也不做,直接對話框點確定。圖層混合模式為濾色,反相蒙版,使用低透明度的白色畫筆對眼白、嘴唇等亮部細節進行塗抹。
3。蓋印圖層.色彩平衡調整圖層對嘴唇進行調色。
4。曲線調整圖層對眼珠進行調下色。
五、圖像銳化處理。高反差保留銳化。
最終效果圖:
Ⅵ photoshop下載的一些工具怎麼用例如:修整人物皮膚顏色的工具PhotoTune SkinTune v2.0
最簡單快捷的辦法- 把目標圖片文件拖動到 該插件圖標上,啟動photoshop後就得到效果了
Ⅶ 在photoshop里磨皮工具在哪裡啊
PS里沒有自帶的磨皮濾鏡,你可以去找一下一個名為Topaz的濾鏡,專門用於磨皮,使用上只要調整一些相關的設置參數即可,所見即所得,很方便。
Ⅷ photoshop人物基礎皮膚修飾幾種工具的使用
在人物後期修飾中,為了使照片皮膚顯得更好看,需要對皮膚的細節進行美化。這篇教程分享photoshop幾種工具在後期中美化皮膚的使用方法。
1.污點修復畫筆工具
在使用污點修復畫筆工具時,直接用污點修復畫筆工具修復有瑕疵的地方,調整好畫筆大小,畫筆比瑕疵略大就好。直接在瑕疵上塗抹,污點修復畫筆就會自動去匹配周圍的紋理細節。污點修復畫筆在操作時比較簡單,缺點是太過自動有時候不受控制。
把污點修復畫筆狀態欄上的對所有圖層取樣勾選上,可以在新建的空白圖層上對原圖進行修飾,這樣可以在不破壞原圖的情況下對圖片做美化。污點修復畫筆工具修飾
工具
使用修復畫筆工具的時候,要先選擇一個合適的取樣點,然後對瑕疵進行修復。選取樣點的時候比較有講究,因為修復畫筆是用取樣點位置素材的紋理、明度、色相去修復瑕疵的地方,
所以在選取樣點的時候要參考被修復位置的紋理、明度、色相。
不勾選對齊選項不管你修飾畫面的那個區域,修復畫筆都會以取樣點位置的素材去修飾,勾選上對齊選項,修復畫筆也會根據你在畫面的移動位置,而等比例的移動並取樣做修飾。
樣本就是取樣選擇取樣的地方,有當前圖層、當前和下方圖層、所有圖層三個可供選擇。修復畫筆工具比污點修復畫筆工具更好控制,效果也更加有保障。
3.修補工具
使用修補工具的時候,需要在素材圖層上進行修飾。先選擇需要被修復的區域,然後去找匹配的地方,修補工具和修復畫筆對畫面的修飾原理一樣,所以他們的圖標也是在同一個組中。修補工具的優勢是在修復大面積的瑕疵的時候速度快。
4.仿製圖章工具
使用仿製圖章工具修圖的時候,圖章工具的大小依據畫面中需要被修飾區域的大小而調節,按照修飾的區域要不停地選擇合適的取樣點,仿製圖章工具是以取樣點位置的素材去蓋需被修復區域的,可以看到仿製圖章工具在狀態欄上已經有不透明度與流量選項,所以它可以控制塗抹時效果的輕重。
仿製圖章工具修飾皮膚上瑕疵時,想保留下足夠的皮膚紋理的話,應該以打點的方式修飾,使用仿製圖章工具在皮膚上大面積的塗抹,容易把皮膚的質感破壞掉。
如果只想得到干凈的皮膚效果,對皮膚紋理沒有要求的話,可以使用仿製圖章工具,選擇柔角的畫筆,仿製源裡面顯示疊加不需要勾選。依據需要修飾效果的強弱,不透明度可以設置在10%-40%之間,流量100%,樣本為當前和下方圖層的話可以在空白的圖層上對畫面進行修飾。
不勾選對齊選項不管你修飾畫面的那個區域,修復畫筆都會以取樣點位置的素材去修飾,勾選上對齊選項,修復畫筆也會根據你在畫面的移動而等比例的移動並取樣做修飾。
所以在去污的時候應該根據畫面的性質,選用合適的工具,更多的時候一張圖片都是需要好幾種工具的結合使用,才能得到好的效果。
Ⅸ 怎麼用ps修人像膚色
在ps中打開需要修改的照片。