Ⅰ CS1.5怎麼修改人物皮膚
點擊設置就能設置了,我不確定
Ⅱ 怎麼把別的皮膚改成花小樓皮膚
你好,我覺得想要把皮膚改為你想要的皮膚的話,這個還是比較簡單的,也可以點更改的話就可以更改。
Ⅲ 如何修改 CS1.5的 地圖皮膚
那叫地圖貼圖
是wad格式的
你可以去這里下載
http://jiaoben.cn/skins/ShowClass.asp?ClassID=225
如果覺得少,就去國外內網站下載吧容
Ⅳ 怎麼修改槍械皮膚
去網路找個抄你想要的武器皮膚, 現在有很多..
猴島也有,cs腳本網 也有.. 很多的 .
一般都會有說明的, 告訴你怎麼放 .
提醒一下喔 ,改皮膚之前最好備份原皮膚文件.
因為有些皮膚用不了,導致游戲也玩不了..
最好是cs腳本網的, 那個是自動安裝的,只用找好cs1.6的硬碟路徑就行了..
是叫中國腳本網還是cs腳本網我忘記了..希望你能找到
Ⅳ CS怎麼修改武器皮膚
去網路找個來你想要的武器源皮膚, 現在有很多..
猴島也有,cs腳本網 也有.. 很多的 .
一般都會有說明的, 告訴你怎麼放 .
提醒一下喔 ,改皮膚之前最好備份原皮膚文件.
因為有些皮膚用不了,導致游戲也玩不了..
最好是cs腳本網的, 那個是自動安裝的,只用找好cs1.6的硬碟路徑就行了..
是叫中國腳本網還是cs腳本網我忘記了..希望你能找到
還是不懂,4184052. 我QQ
Ⅵ CS1.5更改刀子皮膚後,怎麼修改模型
MSDN: QF6T3-T6BPB-VBR2Y-WGXQH-X3R6M
BX6HT-MDJKW-H2J4X-BX67W-TVVFG
11092403
尼康 CoolPix2100
CS提高FPS命令
大家都知道在CS里FPS的重要性。本人由於每天在忍受56K小貓的折磨,在提升PING值無門的情況下,只能提升愛雞的速度來平衡一下自己的心態。
廢話少說,入正題。大多數人的顯卡應該都是TNT2級或以上的吧(我手上只有一個TNT2 PRO在的,別的沒有所以沒試
)。在這我分兩步來說明優化的步驟。
第一步:是硬體顯卡的優化,首先先去下個新的雷管驅動,推薦14。10版的,這個驅動可以對顯卡的顯存和核心速度超頻,對CS的FPS穩定有小小的保證,超多大你看著辦吧。首先進顯示屬性里的高級,裡面的適配器那有個刷新率。在顯示器允許的情況下有多大就調多大吧。因為CS的FPS是不能超過顯示器的刷新率的。你的FPS一直是85可能就是這個原因喲。其次,在顯示屬性-高級里還有一個RIVA
TNT2
PRO的,裡面有個附加屬性,把D3D設置和OPENGL設置里的勾全都去掉,OPENGL設置里的垂直同步也關了,最後,如果說你還覺得不夠,還不夠變態(就好像我
),就只有出超顯卡這招了,把顯卡的BIOS刷成名牌顯卡的BIOS,要不就刷高一個檔次的BIOS(我看到一個文章說是把MX200刷成MX都400的,我就把我的沒牌子的TNT2
PRO刷成麗台的S320 ULTRA的)。把顯存速度和核心速度都超一下,這樣,硬體部分就完工了。
第二步:是游戲里的設置,有關這方面的資料都好多,我只是拿來整理了一下,做了一個autoexec.cfg文件,優化參數的設置方法在裡面都用中文標明了用法。文件的具體內容是這樣的:
----------------------------------------------------
// cl_himodels 禁用高畫質模型,從而提高FPS,默認為0.
cl_highmodel "0"
// cl_bob
這些bob系列參數用來描繪玩家移動時手臂的動作,把這些參數設置為0,那麼在游戲中玩家的手臂將始終是靜止的,對提高FPS有小小幫助.
cl_bob "0"
cl_bobup "0"
cl_bobcycle "1"
// fps_max
設定游戲的最高FPS數值,一般來說,應該與你顯示器的刷新頻率相同.如果你的機器非常強勁,你可以把這個值設到100,否則,75就足夠了.
fps_max "75"
// fps_moden 設定在網路聯機時的最高FPS數值。如果設成0,那麼這個參數會使用fps_max的數值.
fps_moden "0.0"
// gl_cull 激活後,只對可以看到的畫面進行渲染。設成0的話將降低FPS值.
gl_cull "1"
// gl_clear 如果設成1,那麼將會金幣引擎對畫面上各個模型連接的部分的連貫渲染,這樣畫面感覺上會變得斷裂,但可以提高FPS值.
gl_clear "1"
// gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_lightholes "0"
// gl_max_size 設定貼圖材質的最大解析度。CS1.1版這個數值默認為512X512,為了FPS,還是改成128吧.
gl_max_size "128"
// gl_playermip 設定玩家模型的貼圖效果 0 最好效果 (默認值) 1 一般效果 2 最差效果
gl_playermip "2"
// gl_picmip 這個參數非常重要,調整它甚至可以帶來20幀的提高,它的默認值為0
gl_picmip "0"
// gl_round_down 這個參數涉及貼圖尺寸,默認值為3,這個值設得越高,畫質越差,而FPS也就越高.
gl_round_down "10"
// gl_smoothmodels 禁用對玩家模型的光滑處理,從而提高FPS
gl_smoothmodels "0"
// 此參數用於設置透視效果。它的調節范圍,從最差畫質(最高FPS)到
// 最優畫質(最低FPS)依次如下:
// gl_nearest_mipmap_nearest
// gl_liner_mipmap_nearest
// gl_nearest_mipmap_liner
// gl_liner_mipmap_liner
// 只設置gl_nearest,刪除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果設成gl_liner則可以在稍損FPS值的基礎上提高畫質
gl_texturemode "gl_nearest"
//gl_wateramp 用來設置水紋效果,改成0以後水面將永遠保持平靜,從而賺取FPS.
gl_wateramp "0"
// gl_ztrick 擴展渲染參數,只要針對3DFX顯卡及其它一些顯卡,可能會導致舊顯卡出現錯誤。一般來說,設置成1.
gl_ztrick "1"
// mp_decals 用以控制血花四濺和牆上的彈孔效果,設成0.
mp_decals "0"
// gmax_smokepuffs 用以控制煙霧表現效果,設成0.
max_smokepuffs "0"
// max_shells 設定同一時間內出現在屏幕上的彈殼數目,還是設成0.
max_shells "0"
// 調整控制台彈出的速度.
scr_conspeed "8000"
// r_decals 設定血花或者牆上的彈孔數目,這個值不可高過mp_decals設定值.
r_decals "0"
// r_drawviewmodel 設成0可提高FPS並增大視野范圍.
r_drawviewmodel "0"
// r_dynamic 動態光影,一定要關閉.
r_dynamic "0"
// r_mirroralpha 反射效果,也要關閉.
r_mirroalpha "0"
Ⅶ CS中人物皮膚怎麼修改啊
你下完皮膚後,進入cstrike\models\player這個文件夾,把你想要使用的皮膚改成文內件夾里的名字,比如把容原來的gign.mdl文件刪除,把你想要使用的批復文件改成gign.mdl,這樣就可以了
Ⅷ cs皮膚怎麼改變
你肯定是把1.5的皮膚放到了1.6里。把原目錄刪了。重下個放進去。
Ⅸ 單機游戲怎麼修改人物皮膚
這個你應該找一抄個專業一點襲一程序員加上一個畫面設計,這兩個人就足夠幫到你了,這關乎到程序上的問題,弄不好會把這個程序弄得不行不行的幹活的,有可能把這個游戲弄崩潰的,最後把系統也弄得不行, 我建議你不會弄就老老實實的玩你的游戲好了,不用這么的操心了,很麻煩的唉。