Ⅰ lol英雄皮膚自製工具 怎麼安裝包
1,網上下載自己想要的壓縮包(可以去cc英雄聯盟皮膚站、多玩網站,詩專藍網站和lol自製皮膚吧下載屬),打開確認裡面是一個data文件夾,若有則正確;
2,將壓縮包重命名為自己好識別的英文名(例如,ruiwen )漢語名系統可能不識別。然後將壓縮包放在英雄聯盟本地文件夾Game裡面;
3,然後在Game里找到Clentzips.txt文件,打開後在最後另起一行加上「ruiwen.zip」,保存退出。這樣就安裝完成啦!
使用前先進自定義游戲確認皮膚可用。皮膚包默認更改的是經典皮膚,選擇皮膚時請選擇經典皮膚。
Ⅱ lol怎麼自製英雄皮膚,過程詳細點,最好舉例一下,謝謝了
自製英雄皮膚:
1、首先解壓英雄資料包,gameHeroPak_client.zip,這個文件就是我們要解壓的文件包了。把它拷出來然後解壓,當然我用winrar也能直接解壓,不過7z是廣泛被推薦的,因為7Z是一個開源的軟體,而且壓縮比非常高。
4、通過Maya_LoL_skn_export.mel腳本我們最後製作出來的皮膚模型將可以保存為txt。
5、完成以後可以使用skintool將文件再轉換成原有格式,輸入命令「lolskintool.exe c skn 英雄模型文檔名字.txt 英雄模型文檔名字.skn」。
6、最後是在客戶端的gamedateCharacters文件夾下,新建一個與英雄包中你修改的英雄的名字對應的文件夾,然後把對應的skn和dds文件名字換成與源文件一樣的名字,然後放進去就可以了。
Ⅲ lol自製皮膚去哪裡下載 怎麼使用
自製皮膚去網上搜lol皮膚包,找個網站下載,下載完了是個壓縮包內,把壓縮包放到英雄聯盟目容錄里的game文件夾里,然後在game文件夾里有個叫ClientZips的記事本,打開以後換單獨一行把壓縮包名字輸進去,比如壓縮包 叫Yasuo.zip,你就把yasuo.zip輸入進去,然後打開游戲就是那個皮膚了。
如圖
Ⅳ 《lol》怎麼自製英雄皮膚
自製英雄皮膚:
1、首先解壓英雄資料包,gameHeroPak_client.zip,這個文件就是我們要解壓的文件包了。把它拷出來然後解壓,當然我用winrar也能直接解壓,不過7z是廣泛被推薦的,因為7Z是一個開源的軟體,而且壓縮比非常高。
4、通過Maya_LoL_skn_export.mel腳本我們最後製作出來的皮膚模型將可以保存為txt。
5、完成以後可以使用skintool將文件再轉換成原有格式,輸入命令「lolskintool.exe c skn 英雄模型文檔名字.txt 英雄模型文檔名字.skn」。
6、最後是在客戶端的gamedateCharacters文件夾下,新建一個與英雄包中你修改的英雄的名字對應的文件夾,然後把對應的skn和dds文件名字換成與源文件一樣的名字,然後放進去就可以了。
Ⅳ 英雄聯盟全英雄自製皮膚在哪下載
親,現在不能用自製皮膚啦,希望可以幫助到你那,祝你游戲愉快呢
其實我現在玩的這款游戲不使用皮膚都萌噠噠的好可愛呢。叫王牌對決的
這款游戲的畫面感和流暢感也很好,趣味性也非常大,裡面的模式也有很多,我喜歡玩裡面的俘虜模式~樓主可以去玩下這款游戲的說~
Ⅵ 英雄聯盟英雄自製的皮膚在哪裡下載,怎麼修改
現在LOL盒子不能用皮膚了,新出的一款軟體叫LOL百寶箱不錯,你去下載用一下,皮膚都能用,管用就來採納吧!
Ⅶ lol怎麼自製皮膚
其實製作方法東西很簡單,關鍵是要看你有沒有創意~等以後官方有出售自定義皮膚或則模型的商城的話,那自己玩家自己做模型和皮膚的熱情就更高了。
好了,不廢話了,現在切入正題吧。
首先下載一個PHOTOSHOP,推薦CS4版本,然後下載這個DDS插件
安裝了這個插件就可以用PHOTOSHOP看見LOL文件夾里的皮膚啦。DDS插件安裝在X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS4\Plug-ins\File Formats下面
接下來,再下載插件 ,然後把他解壓
製作流程:
這里主要寫寫解包了,後期編輯大家只要能導入obj文檔,會用Photoshop改圖就行了,不多寫了。
首先解壓英雄資料包,game\HeroPak_client.zip,這個文件就是我們要解壓的文件包了。把它拷出來然後解壓,當然我用winrar也能直接解壓,不過7z是廣泛被推薦的,因為7Z是一個開源的軟體,而且壓縮比非常高。
解壓出來,在date\Characters文件夾下就可以看見全部英雄的文檔了。這里用冰弓,也就是國服的ashe來說明。
ashe對應的文件夾是bowmaster(弓箭大師),這個比較特別。打開後,找到Bowmaster.skl和Bowmaster.skn,這兩個文件就是我們要用的了。拷出來,與lolskintool放到一起。然後在cmd命令下輸入引號里的命令「lolskintool.exe d skl bowmaster.skl bowmaster.skl.txt」,將.skl文件轉換成txt後綴的文件,這個是我們出模的時候用的。然後再輸入「lolskintool.exe d skn bowmaster.skn bowmaster.obj」,OK,我們要的obj文檔出來了。
打開maya或者你們的編輯器,將obj文檔載入,這樣就能看到人物的骨骼模型了,如下圖
注意下,在使用瑪雅的時候,一定記得先載入lolskintool包里的Maya_LoL_skl_import.py腳本。
中間的製作過程就不加描述了,不然太長了。不會就看看網上看看軟體教程好了。
通過Maya_LoL_skn_export.mel腳本我們最後製作出來的皮膚模型將可以保存為txt
完成以後可以使用skintool將文件再轉換成原有格式,輸入命令「lolskintool.exe c skn 英雄模型文檔名字.txt 英雄模型文檔名字.skn」
最後是在客戶端的game\date\Characters文件夾下,新建一個與英雄包中你修改的英雄的名字對應的文件夾,然後把對應的skn和dds文件名字換成與源文件一樣的名字,然後放進去就可以了
Ⅷ lol自定義皮膚怎樣使用!求教程
1、首先,先要到網上下載一款自製皮膚,下載出來一個zip壓縮包,注意一定不要解壓,回打開英雄聯盟目錄,點答進game文件夾,如下圖所示。
Ⅸ LOL在哪下載皮膚自製包!
LOL盒子裡面有,下好後放在LOL文件夾里,就成了那個英雄的默認皮膚了,別人也看的到,整體感覺還不錯