❶ ps里邊怎麼調整圖片膚色
調整膚色主要利用了可選顏色和色相/飽和度命令,再經過銳化處理,就能讓整個相片顯得非常細膩。
用photoshop調整膚色的方法步驟如下:
1、開啟圖檔後先復制圖層,將復制後圖層的圖層模式更改為「濾色」
❷ ps磨皮,如何把皮膚修的光滑、清晰、有質感可加分
磨皮的方式有很多種,通道、雙曲線、高低頻、高斯模糊、portraiture插件等等,都是實現人像磨皮的方式,其中portraiture插件算是磨皮中簡單的一種。
portraiture濾鏡通常用於皮膚、眉毛、頭發等等減少疵點,大部分軟體磨皮之後都會使得皮膚沒有了質感,portraiture可以保留皮膚的質感,最主要的是,portraiture省去了不少的時間。
但是不用的情況處理的方式就一樣,我們先來看看磨皮方式都應該怎麼使用吧~
1.高斯模糊、表面模糊
通常用於膚質較好,瑕疵較少的面部。
2.通道結合高反差保留濾鏡磨皮
通常用於面部有很明顯的斑點這種情況,如果使用模糊的方法會出現色塊不均勻的現象。
3.雙曲線磨皮
雙曲線是一個高級的磨皮方法,磨皮效果精度比較高,一般用於高清的商業修圖,但是修圖耗的時間相對長一些。
4.中性灰磨皮
中性灰是在雙曲線的基礎上簡化的一種磨皮方式。
5.減少雜色、去斑、蒙塵與劃痕濾鏡
主要用於消除圖像的瑕疵。
6.高低頻磨皮
高低頻也是商業中常用的磨皮方法,可以保留皮膚的質感,也用於商業修圖中修飾皮膚的基礎。
對於商業的修圖,人像磨皮大都是多種方式結合。
問題的回答有許多例子,大家都可以借鑒一下,在這里我也借鑒一個高低頻磨皮的例子說明一下商業修圖的磨皮方式。
高低頻磨皮是很常用的一個修膚方法,而且思路很簡單,效果卻很實用,低頻主要是顏色和輪廓,高頻主要是細節。
最後我就總結一下人物面部磨皮步驟吧~
1.首先用修復工具或者仿製圖章工具去除明顯大的瑕疵。
2.斑點不明顯的話,可以用高斯模糊或者表面模糊處理;斑點明顯的話,用通道結合高反差保留濾鏡,再用計算的方法得到斑點的選區,回到圖層面板後,用色階或曲線調整圖層將斑點調亮,最後再進行高斯模糊平滑均衡膚質。
3.商業修圖可以採用雙曲線或者中性灰的方式磨皮;如果畫質較差結合減少雜色和去斑濾鏡處理。
簡單粗暴的磨皮方式就大概是這樣,如果需要對膚質增加質感,可以去色後用高反差保留濾鏡處理,將圖層改為疊加或線性光模式
來源:設計師七彩虹
❸ ps如何修人物皮膚質感
使用軟體:Photoshop CC版來
使用源Photoshop調整照片皮膚步驟如下:
1、打開PS,導入照片,照片呈灰暗色,Ctrl+J復制出背景副本;
❹ 如何在photoshop修膚色
在修片之前首先要做的就是把色彩空間拉開,校正膚色和對比,這樣做的目的就專是達到准確的曝光和膚屬色。一般常用曲線完成(圖片千變萬化不好說具體)
簡單的修飾,把明顯的痘痘、碎發等用修補工具處理掉
用磨皮濾鏡適當磨皮(一定要保留細節),然後用仿製圖章細致的磨皮。有功夫的話磨皮濾鏡可以省略。另外什麼雙曲線,中性灰,高低頻磨皮的方法新手不要去追捧,那些是要有一定的美術基礎的,關於光影,還有那些最好是用數位板進行操作,滑鼠的話能把人累死。只要仿製圖章用好了婚紗影樓的婚紗片是不在話下的。
到這里就要考慮調色了,這個問題更加寬泛,片子不同,場景氛圍不同,方式也不同,很不好去詳細的說明。這需要大量的實踐,審美來判斷片子適合的膚色和環境色。
優化片子的光影關系,增加立體感。簡單的可以用減淡加深工具,高標準的可以用中性灰。
最後一步進行加銳,再好的片子都或多或少存在銳度不夠的情況,人們總是喜歡更清晰的照片,加銳方式簡單的可以用USM銳化,高級些的就用智能銳化或者高反差保留銳化LAB模式下的明度通道。
❺ 照片處理修飾人物皮膚磨皮PS教程
照片處理修飾人物皮膚磨皮如何操作,怎麼把人物皮膚處理得更加美白紅潤,下面來學習學習整個操作過程。
一、將需要進行磨皮處理的素材照片用Photoshop打開,對照片進行局部放大,用工具欄上的修復畫筆工具把那些比較大的痘痘先行去除,修復畫筆工具相信大家都會使用,不需要我詳細介紹吧。
二、用修復畫筆操作完成以後,再執行CTRL+J復制一層,然後執行「濾鏡-雜點-蒙塵與劃痕」命令,然後將半徑設為5像素,閾值為0色階。
三、我們接著再執行半徑為2個像素的高斯模糊命令(濾鏡-模糊-高斯模糊)。
四、這時我們要給人物的皮膚添加一些雜色,執行「濾鏡-雜色-添加雜色」命令,添加雜色的數量為0.7%,採用平均分布,勾選單色。
五、照片中人物的新皮膚已經做出來了,只是新皮膚是覆蓋整個圖像的,所以我們要讓人物皮膚外的區域不使用新皮膚,選中最上面的那個圖層,按住ALT鍵,點擊圖層面板下方的「添加圖層蒙版」按鈕,給該層添加黑色蒙版,這時就把新皮膚暫時隱藏起來了。
六、選擇工具欄上的畫筆工具,設置合適的主直徑,前景色為白色,然後用畫筆工具在蒙版狀態下對人物的皮膚進行塗抹,在塗抹的時候要隨時調節畫筆的硬度和主直徑,還有就是不要塗抹到了皮膚以外的區域。
塗抹完成以後的圖片效果:
七、為了讓新皮膚看起來更加真實,所以我們要對其進行色相調整,點擊圖層面板下方的「創建新的填充或調整圖層」按鈕,選擇創建「色相/飽和度」調整圖層,在全圖狀態下將色相設為+6即可,其它為默認。
八、接下來再創建一個照片濾鏡調整圖層,濾鏡選擇棕褐色,濃度為50%,勾選保留亮度。
九、由於我們製作的這張人物照片是個老外,所以要把她的眼睛變綠,新建一個圖層,用綠色畫筆在眼珠處點一下,要點得和眼珠大小差不多,然後將所在層的混合模式設為疊加。
十、對眼珠還要修飾一下,給眼珠層添加蒙版,然後使用黑色畫筆工具在蒙版狀態下把眼珠中不需要進行加綠的地方塗抹出來,再將該層的不透明度降低至29%左右。
十一、為了讓照片中人物的皮膚更加真實,我們對背景圖層執行CTRL+J復制,然後將這個復製得到圖層的混合模式設為疊加,復製得到的圖層是在背景層的上方。
十二、接著再對復製得到的圖層執行「濾鏡-其它-高反差保留」命令,保留的半徑設為23.2像素,再把該層的不透明度設為29%左右。
完成了上面的十來個步驟以後,這張本身皮膚很粗糙的「美女」,立刻變成了下圖中的真正美女。
❻ 怎樣用ps處理人像皮膚
應網友的要求,我把本人的處理過程通過截圖分解出來,寫不好看不懂的請見諒!
我練習的效果圖:點擊圖像可查得大圖:
處理過程:
一\高斯模糊與高反差保留(此為皮膚去污處理的一種常用方法)
1. 將原圖復制兩份。
2. 這樣得到一個三個圖層:背景,背景副本1,背景副本2
3. 選擇背景副本1,高斯模糊,根據圖片大小,半徑在2-6之間
4. 選擇背景副本2,圖像-應用圖像。
5. 跳出的圖層對話框中, 圖層選第3步高斯模糊的"背景副本1" ,混合模式選"減少(subtract)", scale填2, offset填128. 其他選項都默認,點確定。這時將得到一個類似高反差效果圖像。
6. 在圖層面板中將背景副本2混合效果改為"線性光源 (Linear Light)"
如果沒有操作失誤的話,現在的總體效果應該和背景沒有一點差別,只是多了2個圖層。將背景副本1叫做低頻層(low),背景副本2叫做高頻層(high).
簡單來說,低頻層可以用來調節圖像整體的調子,也就是拉平圖像,打散色塊。起到的效果和漸層是一樣的。這里的調節不會影響到任何圖片的細節。細節都在高頻層,可以用圖章和修復工具,由於沒有顏色的影響,這里操作只改變細節,不改變顏色。非常方便。
注:在用圖章和修復工具時,請把圖層混合模式轉為正常再使工具.想看到效果時再轉回到線性光圖層混合模式.
二\使用色彩平衡調整圖層稍微調下整體色調.
三\調出皮膚質感.
1.蓋印圖層.
2.拷貝圖層1得到圖層2。濾鏡,素描,基底凸現。添加圖層蒙版,畫筆塗抹。更改圖層不透明度。這里主要是對皮膚進行處理。
3。蓋印圖層.外掛濾鏡磨皮,添加圖層蒙版,畫筆塗抹。
4。蓋印圖層.添加雜色,紋理化處理圖像。添加蒙版,畫筆塗抹。更改圖層不透明度。
5。蓋印圖層.計算出高光區域。曲線提亮圖像高光區域。
四、人物五官修飾
1。曲線調整圖層,什麼也不做,直接對話框點確定。圖層混合模式為正片疊底,反相蒙版,使用低透明度的白色畫筆對眼、眉、嘴唇等暗部細節進行塗抹。更改圖層不透明度。
2。曲線調整圖層,什麼也不做,直接對話框點確定。圖層混合模式為濾色,反相蒙版,使用低透明度的白色畫筆對眼白、嘴唇等亮部細節進行塗抹。
3。蓋印圖層.色彩平衡調整圖層對嘴唇進行調色。
4。曲線調整圖層對眼珠進行調下色。
五、圖像銳化處理。高反差保留銳化。
最終效果圖:
❼ photoshop怎麼修飾皮膚
可以使用磨皮濾鏡,網上搜一下下載安裝即可,使用方法:
1、打開圖片,ctrl+j復制一層。版
2、執行權:濾鏡--雜色--減少雜色--高級--每通道-- 紅--強度10--保留細節100%-- 綠--強度10--保留細節 6 %-- 蘭--強度10--保留細節 6 %。
3、執行:濾鏡--銳化--USM銳化--80 1.5
再告訴你一個去油的方法:
用修復畫筆工具,按alt鍵在高光區外點一下,然後就開始在高光區塗抹
接著是美白:
1、打開圖片,建一空白層。
2、進入通道,按住ctrl鍵點RGB通道,出現高光選區。
3、回到空白層,在選區里填充白色。
4、加蒙版用黑畫筆塗掉不需增白的部分。
5、如果嫌太白了,可適當降低透明度。
❽ 如何用PS修飾照片中人的皮膚
看樣子樓主需要一個入門級的教程哦,一般來說的話,
第一步美白:
http://photo16.qudoo.net/2007/8/16/14/_ls.jpg
第二步是磨皮,就是讓臉看起來嫩一點:
http://photo16.qudoo.net/2007/8/16/14/_ls.jpg
上面兩個教程上都弄得比較誇張,如果樓主想使效果不那麼明顯的話,可以調整教程中選項的參數,使之變得真實.
❾ photoshop人物基礎皮膚修飾幾種工具的使用
在人物後期修飾中,為了使照片皮膚顯得更好看,需要對皮膚的細節進行美化。這篇教程分享photoshop幾種工具在後期中美化皮膚的使用方法。
1.污點修復畫筆工具
在使用污點修復畫筆工具時,直接用污點修復畫筆工具修復有瑕疵的地方,調整好畫筆大小,畫筆比瑕疵略大就好。直接在瑕疵上塗抹,污點修復畫筆就會自動去匹配周圍的紋理細節。污點修復畫筆在操作時比較簡單,缺點是太過自動有時候不受控制。
把污點修復畫筆狀態欄上的對所有圖層取樣勾選上,可以在新建的空白圖層上對原圖進行修飾,這樣可以在不破壞原圖的情況下對圖片做美化。污點修復畫筆工具修飾
工具
使用修復畫筆工具的時候,要先選擇一個合適的取樣點,然後對瑕疵進行修復。選取樣點的時候比較有講究,因為修復畫筆是用取樣點位置素材的紋理、明度、色相去修復瑕疵的地方,
所以在選取樣點的時候要參考被修復位置的紋理、明度、色相。
不勾選對齊選項不管你修飾畫面的那個區域,修復畫筆都會以取樣點位置的素材去修飾,勾選上對齊選項,修復畫筆也會根據你在畫面的移動位置,而等比例的移動並取樣做修飾。
樣本就是取樣選擇取樣的地方,有當前圖層、當前和下方圖層、所有圖層三個可供選擇。修復畫筆工具比污點修復畫筆工具更好控制,效果也更加有保障。
3.修補工具
使用修補工具的時候,需要在素材圖層上進行修飾。先選擇需要被修復的區域,然後去找匹配的地方,修補工具和修復畫筆對畫面的修飾原理一樣,所以他們的圖標也是在同一個組中。修補工具的優勢是在修復大面積的瑕疵的時候速度快。
4.仿製圖章工具
使用仿製圖章工具修圖的時候,圖章工具的大小依據畫面中需要被修飾區域的大小而調節,按照修飾的區域要不停地選擇合適的取樣點,仿製圖章工具是以取樣點位置的素材去蓋需被修復區域的,可以看到仿製圖章工具在狀態欄上已經有不透明度與流量選項,所以它可以控制塗抹時效果的輕重。
仿製圖章工具修飾皮膚上瑕疵時,想保留下足夠的皮膚紋理的話,應該以打點的方式修飾,使用仿製圖章工具在皮膚上大面積的塗抹,容易把皮膚的質感破壞掉。
如果只想得到干凈的皮膚效果,對皮膚紋理沒有要求的話,可以使用仿製圖章工具,選擇柔角的畫筆,仿製源裡面顯示疊加不需要勾選。依據需要修飾效果的強弱,不透明度可以設置在10%-40%之間,流量100%,樣本為當前和下方圖層的話可以在空白的圖層上對畫面進行修飾。
不勾選對齊選項不管你修飾畫面的那個區域,修復畫筆都會以取樣點位置的素材去修飾,勾選上對齊選項,修復畫筆也會根據你在畫面的移動而等比例的移動並取樣做修飾。
所以在去污的時候應該根據畫面的性質,選用合適的工具,更多的時候一張圖片都是需要好幾種工具的結合使用,才能得到好的效果。
❿ PS怎麼修飾皮膚 急!!
把要修飾的部分放大點...然後把要修飾的部分選擇起來 注意在中間點 不要沿著輪廓回.. ---- 右鍵---羽化---10~15左右的數值--- 然後高級磨答斯---數值5.8左右.... 別的地方修飾同上,網上有專門的教程,你可以自己去找了看看..