A. MAX熱塑美容儀都有什麼功效呢
MAX熱塑的原理:
MAX熱塑的溫度一般在65到75度,是需要進行高溫熱傳遞的。每秒震動可以高達600到1200萬次的矩陣聚焦發熱,靶向定位。能量從表皮1.26mm到4.5mm的深度將熱能傳遞和作用到筋膜層。接著超聲聚積在筋膜層射頻電場形成聚積面,有力撞擊皮膚組織,在筋膜層和靶向部位產生電場聚積,MAX熱塑激洸光束經過角質層、透明層、顆粒層、細泡、伸經纖維、毛細恤管、基底層、皮脂腺、汗腺、毛囊、游離伸經末梢、感覺伸經、筋膜層、骨膜層後反射到預設的層次組織,使皮下溫度提升到65-75℃左右,確定熱量在皮膚組織纖維層均勻的灼傷、破壞皮膚結構,被破壞的結構將ACMETEA(類人肽)(緊美)啟動對新皮膚組織的生長程序,以此帶來,肌膚的更新。外源性作用:去除眼角紋,法令紋,川子紋,抬頭紋,收緊面部鬆弛皮膚,消除雙下巴,瘦臉,重塑面部輪廓。
MAX熱塑的內源性作用:解決細胞衰老,無活力,組織器官功能下降,皮膚皺紋和晦暗問題。
B. 為什麼不對是因為max後面不應有數字么
符比較是按位取值,p後面最大值就是9了,可以先轉換一下數據類型 select max(convert(int,substring(id,3,len(id)))) from tb
C. 為什麼max提示異常呢
意思是安裝包有問題
D. 為什麼計算機只用max、而不用maximum
max就可以很好的表達maximum的意思
並且:1.不會輕易與其他操作混淆2.比maximum短很多
E. MAX建模為什麼要分ID
因為作用不同
F. 為什麼3d max做的效果圖需要後期處理
因為直接渲染出來的圖,包括亮度,飽和度,色調,冷暖都是不夠的,如果你3D水平已經到了非常非常非常高的水平,那麼你渲染出來的圖只需要稍微後期一下就可以了,如果水平一般的額話,就需要大量的後期來調整。另外,後期也有美化的作用,包括加光暈,陽光等。。。。。老外的圖也都都需要後期的
G. 明明MAYA無論是動作毛發的渲染都比3DMAX要好,但為什麼國內都偏向於MAX
我直接說破最根本的原因把。。。。。
不想饒彎子說些旁的
1 根本原因MAX的個體動化並不比MAYA差,甚至角色動畫的操作+上外掛內掛的調節 比MAYA方便很多。
你說的國外用MAYA 一個是別人是團隊合作,MAYA的強項就是工廠行製作,幾百上千人完成一個項目的絕對是MAYA,這個跟MAYA的開發結構有關系,簡單 基層 兼容 是MAYA的好
MAX的開發結構太混亂了 做個體的東西可以不適合做大型團隊的
2 操作MAX 的人多,在中國MAX的使用太泛濫了,公司面臨很現實的問題,人才。。。。。。
不過一般大動畫公司 是必須你會2個軟體的。所以不存在MAYA好還是 MAX好
因為牛人只用軟體好的一方面 結合2者的優點
至於樓上說的什麼 MAX 做模型MAYA做動畫 是國人傳統意識思維把 沒什麼道理
MAYA的角色建摸可比MAX快(用過MAYA建摸的「甩槍做法」的就有體驗什麼叫快了,根本不用向MAX還要點命令)
建築模型則相反
H. 誰知道為什麼max和min下面會有我畫圈的東西這個式子是什麼意思呢
意思應該是先取|xi-yi|的最大值,然後再取最小值。意思是大於所有|xi-yi|的最小值,其實也就是邊界了。不知道我的意思表達清楚沒有,第一次回答,不會打格式。但是我覺得第一個回答是錯誤的
I. icc為什麼會將max
這是因為JPG格式的圖片包含了嵌入式的ICC文件,可是你所使用的查看圖片軟體認為該ICC文件不符合標准,是錯誤的。你可以在PHOTOSHOP 中的打開「圖像」菜單中的「模式」中的「指定配置文件」選擇你所需的配置文件選擇一項你認為好的配置文件(看預覽效果)保存即可
J. M為什麼取Max而不是Min
紅色區域的二維積分,就是F(M) 藍色區域的二維積分,就是F(N)