㈠ 3d做出效果圖之後怎麼渲染成有色塊的圖,怎麼轉化成材質通道
你可以用插件復 如果你是制用VR的話 VR渲染器里有出通道的命令 打開3D按 F10-Render Elements--add--VR線框顏色(註:我使用的VR中文版)
還有就是使用通道插件有的是按材質劃分顏色 有的是按模型實體顏色劃分
VR線框顏色出的色塊是按模型的顏色劃分的
希望對你有幫助~~~~我使用的是「多維材質通道轉化器」這類插件很多
使用方法:在3D的菜單欄里找到MaxScript--Run Script...--找到插件所在的文件夾就可以
我知道的就這些了~~~
㈡ 3dsMax怎麼設置白陶瓷材質參數
白色陶瓷材質:
漫反射230,
反射10,
反射光澤度0.9
BRDF雙向反射分布方式 Blinn。
㈢ 3DMAX怎麼做出瓷磚效果
按m進入材質編輯器 選擇一個材質球 命名 然後在漫反射後的方框上點選 彈出菜版單 選擇點陣圖 選擇地磚貼權圖的路徑 返回材質編輯界面 反射255 高光0.85 光澤度0.9 菲涅爾勾選 這是vray的然後進入編輯命令面板 選擇uvw貼圖 然後按照實際尺寸調整參數 就可以了
㈣ 3Dmax怎麼渲染材質啊
一般在3D里渲染的快捷鍵是shift+Q
材質編輯器的快捷鍵是M
你可以在材質回編輯器里編輯好材質
然後校正紋理(答uvw map)
然後渲染
一般在3D渲染最終出圖的就是Vray了
只可以將max文件導出(Import)成LP格式的文件
在Lightscape里渲染
㈤ vary渲染陶瓷參數
基本參數:陶器 漫、白色 反、254 勾菲。瓷器:漫 白色、反180-220 、高光0.88 光澤度0.9。操版作方法如下權:
1、首先打開vary軟體,然後頁面打開第二個按鈕。會出現一個小對話框,然後拉伸,拉到能看到所有內容。
㈥ 3Dmax如何調出質感
1、首先創造一個片,大小根據需要,
㈦ 3D max8 怎樣在材質球里設置陶瓷效果
1.打開3ds Max,新建模型
㈧ 3dmax如何做白色陶瓷的材質
3dmax白色陶瓷的材質製作步驟如下。
1、按M鍵打開材質編輯器,材質球設為VrayMtl材質,設置漫反內射顏色(254),反射與容折射顏色RGB相同。
這樣3dmax中白色陶瓷的材質就製作完成了。
㈨ 3d max 如何調出自己想要的材質來
你去下個Vray 渲染器裝下,或者你去火星去整教程看看,單單說反射,折射,每種不同的材質都有不同的參數,同一種材質有好多種製作方法,你的問題太籠統。
㈩ 3D max中瓷器材質該怎麼調啊
是VARY材質還是普通材質,vary材質的話漫反射色240,240,240 反射40,40,40光澤度0.8各向異性選擇多面